捕获3D场景的视口并渲染到纹理或窗口
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每个3D场景可以包括任意数量的视口。使用Aspose.3D for .NET API,开发人员可以在单个屏幕截图中捕获一个或多个视口。它们可以在基于GUI的.NET应用程序或图像中渲染它。
捕获和渲染3D场景的视口
RenderFactory
类公开的CreateRenderTexture
和CreateRenderWindow
方法可用于创建将场景呈现为纹理或窗口的新渲染目标。
编程示例
此代码示例捕获3D场景的视口,并以两种不同的方式呈现它。