自定义obj格式的轴系

正在为 Aspose 中的 OBJ 个文件指定轴系统。3D

以下是在 Aspose 中处理 OBJ 文件时手动设置轴系的方法。3D:

//construct a right-handed axis system with +y as up and -z as front
Axis up = Axis.YAxis;
Axis front = Axis.NegativeZAxis;
AxisSystem axisSystem = new AxisSystem(CoordinateSystem.RightHanded, up, front);

ObjSaveOptions opt = new ObjSaveOptions();
//use the custom axis system to flip coordinate
opt.AxisSystem = axisSystem;
//set this to true, will convert mesh's position/normal from source axis system to custom axis system
//source axis system is defined by scene.AssetInfo.CoordinateSystem, scene.AssetInfo.UpVector, scene.AssetInfo.FrontVector
opt.FlipCoordinateSystem = true;

 // initialize a new 3D scene from existing file

var scene = Scene.FromFile("input.dae");

// Save the scene with customized axis system
s.Save("output.obj", opt);

通过对 OBJ 文件使用 Aspose.3D 的轴系配置,无论 OBJ 文件中使用的原始坐标系如何,都可以获得一致且准确的导入结果。此功能增强了灵活性和控制力,使您可以更轻松地在各种 3D 工作流程中集成和使用 OBJ 文件。

资源

  1. 在线教程
  2. 轴系