Ajouter un objet anonyme ou personnalisé dans SmartMarkers
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Cela explique comment importer des objets anonymes ou personnalisés dans SmartMarkers.
Parfois, vous devez inclure des objets personnalisés en tant que source de données pour les SmartMarkers. Aspose.Cells permet d’utiliser des objets personnalisés en tant que source de données.
Veuillez consulter le code d’exemple suivant qui montre comment ajouter des objets personnalisés en tant que source de données pour SmartMarkers.