Licenza

Limitazioni della Versione di Valutazione

A free evaluation version of Aspose.Cells for C++ can be downloaded from the downloads section of Aspose’s web site at: https://downloads.aspose.com/cells/cpp.

Applicare la licenza utilizzando un file o un oggetto stream

La licenza può essere caricata da un file o un oggetto stream. Aspose.Cells for C++ cercherà di trovare la licenza nei seguenti percorsi:

  1. Percorso esplicito.
  2. La cartella che contiene Aspose.Cells.dll.
  3. La cartella che contiene l’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.
  4. La cartella che contiene l’assembly di avvio (il tuo .exe).
  5. Una risorsa incorporata nell’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.

Il modo più semplice per impostare una licenza è mettere il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare il nome del file, senza un percorso, come mostrato nell’esempio seguente.

Caricamento di una licenza da file

Il modo più semplice per applicare una licenza è mettere il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare solo il nome del file senza un percorso.

C++

  License license;
  license.SetLicense(u"Aspose.Cells.lic");

Caricamento di una licenza da un oggetto stream

Nell’esempio seguente viene mostrato come caricare una licenza da un oggetto stream.

C++

  License license;

  //You need to write your own code to read the contents of the license file into this variable.
  Vector<uint8_t> myStream{0}; //"Aspose.Cells.lic"

  license.SetLicense(myStream);