Licenza
Limitazioni della Versione di Valutazione
A free evaluation version of Aspose.Cells for C++ can be downloaded from the downloads section of Aspose’s web site at: https://downloads.aspose.com/cells/cpp.
Applicare la licenza utilizzando un file o un oggetto stream
La licenza può essere caricata da un file o un oggetto stream. Aspose.Cells for C++ cercherà di trovare la licenza nei seguenti percorsi:
- Percorso esplicito.
- La cartella che contiene Aspose.Cells.dll.
- La cartella che contiene l’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.
- La cartella che contiene l’assembly di avvio (il tuo .exe).
- Una risorsa incorporata nell’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.
Il modo più semplice per impostare una licenza è mettere il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare il nome del file, senza un percorso, come mostrato nell’esempio seguente.
Caricamento di una licenza da file
Il modo più semplice per applicare una licenza è mettere il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare solo il nome del file senza un percorso.
C++
License license;
license.SetLicense(u"Aspose.Cells.lic");
Caricamento di una licenza da un oggetto stream
Nell’esempio seguente viene mostrato come caricare una licenza da un oggetto stream.
C++
License license;
//You need to write your own code to read the contents of the license file into this variable.
Vector<uint8_t> myStream{0}; //"Aspose.Cells.lic"
license.SetLicense(myStream);