Licensing

Limitazioni della versione di valutazione

Una versione di valutazione gratuita di Aspose.Cells for C++ può essere scaricata dalla sezione download del sito Web di Aspose all’indirizzo:https://downloads.aspose.com/cells/cpp.

Applicare la licenza utilizzando il file o l’oggetto flusso

La licenza può essere caricata da un file o da un oggetto flusso. Aspose.Cells for C++ cercherà di trovare la licenza nelle seguenti località:

  1. Percorso esplicito.
  2. La cartella che contiene Aspose.Cells.dll.
  3. La cartella che contiene l’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.
  4. La cartella che contiene l’assembly della voce (il tuo file .exe).
  5. Una risorsa incorporata nell’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.

Il modo più semplice per impostare una licenza è inserire il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare il nome del file, senza percorso, come mostrato nell’esempio seguente.

Caricamento di una licenza da file

Il modo più semplice per applicare una licenza è inserire il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare solo il nome del file senza percorso.

C++

  License license;
  license.SetLicense(u"Aspose.Cells.lic");

Caricamento di una licenza da un oggetto stream

L’esempio seguente mostra come caricare una licenza da un flusso.

C++

  License license;

  //You need to write your own code to read the contents of the license file into this variable.
  Vector<uint8_t> myStream{0}; //"Aspose.Cells.lic"

  license.SetLicense(myStream);