Licensing
Limitazioni della versione di valutazione
Una versione di valutazione gratuita di Aspose.Cells for C++ può essere scaricata dalla sezione download del sito Web di Aspose all’indirizzo:https://downloads.aspose.com/cells/cpp.
Applicare la licenza utilizzando il file o l’oggetto flusso
La licenza può essere caricata da un file o da un oggetto flusso. Aspose.Cells for C++ cercherà di trovare la licenza nelle seguenti località:
- Percorso esplicito.
- La cartella che contiene Aspose.Cells.dll.
- La cartella che contiene l’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.
- La cartella che contiene l’assembly della voce (il tuo file .exe).
- Una risorsa incorporata nell’assembly che ha chiamato Aspose.Cells.dll.
Il modo più semplice per impostare una licenza è inserire il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare il nome del file, senza percorso, come mostrato nell’esempio seguente.
Caricamento di una licenza da file
Il modo più semplice per applicare una licenza è inserire il file di licenza nella stessa cartella del file Aspose.Cells.dll e specificare solo il nome del file senza percorso.
C++
License license;
license.SetLicense(u"Aspose.Cells.lic");
Caricamento di una licenza da un oggetto stream
L’esempio seguente mostra come caricare una licenza da un flusso.
C++
License license;
//You need to write your own code to read the contents of the license file into this variable.
Vector<uint8_t> myStream{0}; //"Aspose.Cells.lic"
license.SetLicense(myStream);