Licensing
Contents
[
Hide
]
評価版の制限事項
Aspose.Cells for C++ の無料評価版は、Aspose の Web サイトのダウンロード セクションからダウンロードできます。https://downloads.aspose.com/cells/cpp.
ファイルまたはストリーム オブジェクトを使用してライセンスを適用する
ライセンスはファイルまたはストリーム オブジェクトからロードできます。 Aspose.Cells for C++ は、次の場所でライセンスを検索しようとします。
- 明示的なパス。
- Aspose.Cells.dll が含まれるフォルダー。
- Aspose.Cells.dll を呼び出したアセンブリが含まれるフォルダー。
- エントリ アセンブリ (.exe) が含まれるフォルダー。
- Aspose.Cells.dll というアセンブリ内の埋め込みリソース。
ライセンスを設定する最も簡単な方法は、次の例に示すように、ライセンス ファイルを Aspose.Cells.dll ファイルと同じフォルダーに置き、パスを指定せずにファイル名を指定することです。
ファイルからライセンスをロードする
ライセンスを適用する最も簡単な方法は、ライセンス ファイルを Aspose.Cells.dll ファイルと同じフォルダーに置き、パスを指定せずにファイル名だけを指定することです。
SetLicense メソッドを呼び出す場合、渡すライセンス名はライセンス ファイルのライセンス名である必要があります。たとえば、ライセンス ファイル名を「Aspose.Cells.lic.xml」に変更する場合は、そのファイル名を Cells->SetLicense(…) メソッドに渡します。
C++
License license;
license.SetLicense(u"Aspose.Cells.lic");
ストリームオブジェクトからのライセンスのロード
次の例は、ストリームからライセンスをロードする方法を示しています。
C++
License license;
//You need to write your own code to read the contents of the license file into this variable.
Vector<uint8_t> myStream{0}; //"Aspose.Cells.lic"
license.SetLicense(myStream);