算術 |
^ |
指数計算。例えば 2^3。 |
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* |
乗算。例えば 2*3。 |
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/ |
除算。例えば 2/3。 |
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\\ |
整数の商。例えば 2\\3。 |
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Mod |
剰余。例えば 4 Mod 3。 |
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+ |
加算。例えば 4 + 3。 |
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- |
減算。例えば 4 – 3。 |
比較 |
< |
より小さい。例えば 4 < 3 偽。 |
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<= |
より小さいか等しい。例えば 4 <= 3 偽。 |
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> |
より大きい。例えば 4 > 3 真。 |
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>= |
より大きいか等しい。例えば 4 >= 3 真。 |
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= |
等しい。例えば 4 = 3 偽。 |
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<> |
等しくない。例えば 4 <> 3 真。 |
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Like |
文字列をパターンと照合します。例えば result = string Like pattern。 |
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Is |
2つのオブジェクトの参照変数を比較します。例えば asp Is aspose。 |
結合 |
& |
2つの式の文字列結合を生成します。 |
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+ |
2つの数値を加算するか、数値式の正の値を返します。また、2つの文字列式を連結するためにも使用できます。 |
論理/ビット演算 |
And |
2つのブール式に対して論理積を実行したり、2つの数値式に対してビットごとの論理積を実行します。 |
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Not |
ブール式に対して論理否定を実行したり、数値式に対してビットごとの否定を実行します。 |
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Or |
2つのブール式に対して論理和を実行したり、2つの数値式に対してビットごとの論理和を実行します。 |
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Xor |
2つのブール式に対して排他的論理和を実行したり、2つの数値式に対してビットごとの排他的論理和を実行します。 |
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AndAlso |
2つの式に対して短絡論理積を実行します。 |
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OrElse |
2つの式に対して短絡論理和を実行します。 |
ビットシフト |
» |
ビットパターンに対して算術左シフトを実行します。 |
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ビットパターンに対して算術右シフトを実行します。 |