C++ ile Gömülü OLE Nesnesinin Sınıf Tanımlayıcısını Al veya Ayarla
Olası Kullanım Senaryoları
Aspose.Cells, gömülü OLE nesnesinin sınıf tanımlayıcısını almak veya ayarlamak için OleObject.GetClassIdentifier() özelliğini sağlar. OLE Nesnesi Sınıf Tanımlayıcılar aslında GUID’lerdir, yani Küresel Olarak Benzersiz Tanımlayıcılar. GUID her zaman 16 bayt uzunluğundadır, bu nedenle Sınıf Tanımlayıcılar da 16 bayt uzunluğundadır. Bunlar genellikle Windows Kayıt Defteri içinde bulunur ve ana uygulamaya, içeriğinde çeşitli gömülü kaynaklar bulunan OLE nesnelerini nasıl açacağınız konusunda bilgi sağlar.
Gömülü Çalışmayan Elemanın Sınıf Tanımlayıcısını Al veya Ayarla
Aşağıdaki ekran görüntüsü, gömülü PowerPoint OLE nesnesi içeren örnek excel dosyasından okunmuş olan OLE Nesnesi Sınıf Tanımlayıcısı, yani GUID’yi gösterir.
Örnek Kod
Lütfen, örnek excel dosyasını çalıştırılarak ve ekran görüntüsünde gösterilenle birebir aynı olan OLE Nesnesinin Sınıf Tanımlayıcısını, yani GUID’yi yazdıran konsol çıktı ile birlikte örnek kodu inceleyin.
#include <iostream>
#include "Aspose.Cells.h"
#include <guiddef.h>
using namespace Aspose::Cells;
using namespace Aspose::Cells::Drawing;
int main()
{
Aspose::Cells::Startup();
U16String srcDir(u"..\\Data\\01_SourceDirectory\\");
Workbook wb(srcDir + u"sample.xls");
Worksheet ws = wb.GetWorksheets().Get(0);
OleObject oleObj = ws.GetOleObjects().Get(0);
Vector<uint8_t> classIdentifier = oleObj.GetClassIdentifier();
GUID guid;
memcpy(&guid, classIdentifier.GetData(), sizeof(GUID));
char guidStr[39];
snprintf(guidStr, sizeof(guidStr), "{%08X-%04X-%04X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X}",
guid.Data1, guid.Data2, guid.Data3,
guid.Data4[0], guid.Data4[1], guid.Data4[2], guid.Data4[3],
guid.Data4[4], guid.Data4[5], guid.Data4[6], guid.Data4[7]);
std::cout << guidStr << std::endl;
Aspose::Cells::Cleanup();
}
Konsol Çıktısı
Yukarıdaki örnek kod çalıştırıldığında örnek excel dosyası ile konsol çıktısıdır.
DC020317-E6E2-4A62-B9FA-B3EFE16626F4