Лицензиране

Ограничения на оценъчната версия

Безплатна оценъчна версия на Aspose.Email за C++ може да се изтегли от секцията за изтегляния на уеб сайта на Aspose: https://releases.aspose.com/email/cpp/

Прилагане на лиценз чрез файл или поток

Лицензът може да бъде зареден от файл или потоков обект. Aspose.Email за C++ ще се опита да намери лиценза в следните места:

  1. Изричен път.
  2. Папката, съдържаща Aspose.Cells.dll.
  3. Папката, съдържаща сглобката, която извика Aspose.Cells.dll.
  4. Папката, съдържаща входната сглобка (вашият .exe).
  5. Вграден ресурс в сглобката, която извика Aspose.Cells.dll.

Най-лесният начин да зададете лиценз е да поставите лицензионния файл в същата папка като Aspose.Email.dll и да укажете името на файла без път, както е показано в примера по-долу.

Зареждане на лиценз от файл

Най-лесният начин да приложите лиценз е да поставите лицензионния файл в същата папка като Aspose.Email.dll и да укажете само името на файла без път.

C++


 intrusive_ptr<License> license = new License();

license->SetLicense(new String("Aspose.Email.lic"));

Зареждане на лиценз от потоков обект

Следният пример показва как да заредите лиценз от поток.

C++


 intrusive_ptr<License>license = new License();

intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Email.lic"), FileMode_Open);

license->SetLicense(myStream);