Cấp phép
Contents
[
Hide
]
Hạn chế của phiên bản Đánh giá
Bạn có thể tải phiên bản đánh giá miễn phí của Aspose.Email cho C++ từ phần tải xuống trên trang web của Aspose tại: https://releases.aspose.com/email/cpp/
Áp dụng giấy phép bằng tệp hoặc đối tượng Stream
Giấy phép có thể được tải từ tệp hoặc đối tượng stream. Aspose.Email cho C++ sẽ cố tìm giấy phép ở các vị trí sau:
- Đường dẫn rõ ràng.
- Thư mục chứa Aspose.Cells.dll.
- Thư mục chứa assembly đã gọi Aspose.Cells.dll.
- Thư mục chứa assembly đầu vào (tệp .exe của bạn).
- Một tài nguyên nhúng trong assembly đã gọi Aspose.Cells.dll.
Cách dễ nhất để thiết lập giấy phép là đặt tệp giấy phép trong cùng thư mục với tệp Aspose.Email.dll và chỉ ghi tên tệp mà không có đường dẫn, như ví dụ dưới đây.
Tải giấy phép từ tệp
Cách dễ nhất để áp dụng giấy phép là đặt tệp giấy phép trong cùng thư mục với tệp Aspose.Email.dll và chỉ ghi tên tệp mà không cần đường dẫn.
Khi bạn gọi phương thức SetLicense, tên giấy phép bạn truyền vào phải là tên của tệp giấy phép. Ví dụ, nếu bạn đổi tên tệp giấy phép thành "Aspose.Email.lic" thì truyền tên tệp đó vào phương thức Emails->SetLicense(…).
C++
intrusive_ptr<License> license = new License();
license->SetLicense(new String("Aspose.Email.lic"));
Tải giấy phép từ một đối tượng Stream
Ví dụ dưới đây cho thấy cách tải giấy phép từ một stream.
C++
intrusive_ptr<License>license = new License();
intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.Email.lic"), FileMode_Open);
license->SetLicense(myStream);