Фільтрування та індексування GIS векторних шарів у C#
За допомогою Aspose.GIS для .NET ви можете фільтрувати шари за значеннями атрибутів або просторовими межами. Ви також можете використовувати індекси для прискорення фільтрування та просторових запитів.
Індекс атрибутів
Фільтр Без Індексу
Ось як відфільтрувати шар за значеннями атрибута:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET | |
using (var layer = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson)) | |
{ | |
// Select features based on values of the attribute. This code enumerates all features in the layer | |
// and selects all features that match a condition. | |
var features = layer.WhereGreaterOrEqual("population", 2000).WhereSmaller("population", 5000); | |
// Print results. | |
Console.WriteLine("Cities where population >= 2000 and population < 5000:"); | |
foreach (var feature in features) | |
{ | |
var name = feature.GetValue<string>("name"); | |
var population = feature.GetValue<int>("population"); | |
Console.WriteLine(name + ", " + population); | |
} | |
Console.WriteLine(); | |
} |
Фільтр З Індексом
Наведений вище код підходить, поки шар фільтрується лише один раз. Але якщо шар, ймовірно, буде запитуватися кілька разів, ми можемо отримати вигоду від індексів атрибутів. Побудова індексу атрибутів займає певний час, але його можна використовувати багаторазово для прискорення фільтрування.
Наступний приклад використовує файл індексу атрибутів для прискорення фільтрації шару за значеннями атрибута:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET | |
using (var layer = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson)) | |
{ | |
// Use attribute index to speed up search by 'population' attribute. | |
// Aspose.GIS builds a new index if it doesn't exist, otherwise existing index is reused. | |
// Any path can be used. | |
var attributeIndexPath = Path.ChangeExtension(citiesPath, "population_out.ix"); | |
layer.UseAttributesIndex(attributeIndexPath, "population"); | |
// Select features based on values of the attribute. Since we use attribute index it is not necessary to | |
// test all features of the layer and filtering time is reduced significantly. | |
var towns = layer.WhereGreaterOrEqual("population", 2000).WhereSmaller("population", 5000); | |
// Print results. | |
Console.WriteLine("Cities where population >= 2000 and population < 5000:"); | |
foreach (var town in towns) | |
{ | |
var name = town.GetValue<string>("name"); | |
var population = town.GetValue<int>("population"); | |
Console.WriteLine(name + ", " + population); | |
} | |
Console.WriteLine(); | |
} |
Збереження Відфільтрованих Елементів
Відфільтровані елементи можна зберегти у шари:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET | |
using (var layer = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson)) | |
{ | |
// Use attribute index to speed up search by 'population' attribute. | |
var attributeIndexPath = Path.ChangeExtension(citiesPath, "population_out.ix"); | |
layer.UseAttributesIndex(attributeIndexPath, "population"); | |
// Save all features with population between 2000 and 5000 to the output file. | |
layer.WhereGreaterOrEqual("population", 2000) | |
.WhereSmaller("population", 5000) | |
.SaveTo(DataDir + "towns_out.shp", Drivers.Shapefile); | |
} |
Відображення Відфільтрованих Елементів
Також можна відображати відфільтровані елементи. Наступний приклад використовує індекс атрибутів для швидкого вибору всіх елементів з населенням більше 2000 і додавання їх на карту:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET | |
using (var map = new Map(600, 400)) | |
using (var cities = VectorLayer.Open(citiesPath, Drivers.GeoJson)) | |
{ | |
map.Padding = 20; | |
// Use attribute index to speed up search by 'population' attribute. | |
var attributeIndexPath = Path.ChangeExtension(citiesPath, "population_out.ix"); | |
cities.UseAttributesIndex(attributeIndexPath, "population"); | |
// Render all cities with population greater than 2000. | |
map.Add(cities.WhereGreater("population", 2000), new SimpleMarker { FillColor = Color.Red }); | |
map.Render(outputPath, Renderers.Svg); | |
} |
Просторовий Індекс
Просторові індекси використовуються для прискорення просторових запитів. Як і індекси атрибутів, просторові індекси повторно використовуються після створення.
Знайти Елементи Найближчі до Точки
Ось як використовувати просторовий індекс для прискорення пошуку елемента, найближчого до певної точки:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET | |
using (var layer = VectorLayer.Open(path, Drivers.GeoJson)) | |
{ | |
// Use spatial index to speed up spatial queries. | |
// Aspose.GIS builds a new index if it doesn't exist, otherwise existing index is reused. | |
// Any path can be used. | |
var spatialIndexPath = Path.ChangeExtension(path, ".spatial_out.ix"); | |
layer.UseSpatialIndex(spatialIndexPath); | |
var point = new Point(12.30, 50.33); | |
// Since we use spatial index, nearest-to finds the closest feature much faster. | |
var nearest = layer.NearestTo(point); | |
Console.WriteLine("City nearest to (12.30 50.33) is " + nearest.GetValue<string>("name")); | |
Console.WriteLine(); | |
} |
Вибір Елементів, що Перетинаються з Геометрією
Наступний приклад використовує просторовий індекс для прискорення вибору елементів, які перетинаються з геометрією:
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-gis/Aspose.GIS-for-.NET | |
using (var layer = VectorLayer.Open(path, Drivers.GeoJson)) | |
{ | |
// Use spatial index to speed up 'WhereIntersects'. | |
var spatialIndexPath = Path.ChangeExtension(path, ".spatial_out.ix"); | |
layer.UseSpatialIndex(spatialIndexPath); | |
var polygon = Geometry.FromText("Polygon((12.30 50.33, 22.49 54.87, 21.92 42.53, 12.30 50.33))"); | |
var intersecting = layer.WhereIntersects(polygon); | |
Console.WriteLine("Cities within " + polygon.AsText() + ":"); | |
foreach (var feature in intersecting) | |
{ | |
var name = feature.GetValue<string>("name"); | |
var location = (IPoint) feature.Geometry; | |
Console.WriteLine($"{name} at ({location.X}, {location.Y})"); | |
} | |
Console.WriteLine(); | |
} |