رسوم متحركة للشكل
الرسوم المتحركة هي تأثيرات بصرية يمكن تطبيقها على النصوص، الصور، الأشكال، أو المخططات. إنها تضفي الحياة على العروض التقديمية أو مكوناتها.
لماذا استخدام الرسوم المتحركة في العروض التقديمية؟
باستخدام الرسوم المتحركة، يمكنك
- التحكم في تدفق المعلومات
- التأكيد على النقاط المهمة
- زيادة الاهتمام أو المشاركة بين جمهورك
- جعل المحتوى أسهل قراءة أو استيعاب أو معالجة
- جذب انتباه قرائك أو مشاهديك إلى أجزاء مهمة في عرض تقديمي
يوفر PowerPoint العديد من الخيارات والأدوات للرسوم المتحركة وتأثيرات الرسوم المتحركة عبر فئات الدخول، الخروج، التأكيد، ومسارات الحركة.
الرسوم المتحركة في Aspose.Slides
- توفر Aspose.Slides الفئات والأنواع التي تحتاجها للعمل مع الرسوم المتحركة تحت مساحة Aspose.Slides.Animation،
- توفر Aspose.Slides أكثر من 150 تأثير رسوم متحركة تحت تعداد EffectType. هذه التأثيرات هي في الأساس نفس (أو مكافئة) التأثيرات المستخدمة في PowerPoint.
تطبيق الرسوم المتحركة على مربع النص
تسمح لك Aspose.Slides لـ بايثون عبر .NET بتطبيق الرسوم المتحركة على النص في شكل.
- أنشئ مثيل من فئة Presentation .
- احصل على مرجع الشريحة من خلال فهرسها.
- أضف شكل
مستطيل
IAutoShape. - أضف نصاً إلى
IAutoShape.TextFrame
. - احصل على تسلسل رئيسي من التأثيرات.
- أضف تأثير الرسوم المتحركة إلى IAutoShape.
- قم بتعيين خاصية
TextAnimation.BuildType
إلى القيمة من تعدادBuildType
. - اكتب العرض التقديمي على القرص كملف PPTX.
يظهر هذا الكود بلغة بايثون كيفية تطبيق تأثير Fade
على AutoShape وتعيين الرسوم المتحركة للنص إلى قيمة بواسطة الفقرات من المستوى الأول:
import aspose.slides as slides
# ينشئ مثيل من فئة العرض التقديمي التي تمثل ملف عرض تقديمي.
with slides.Presentation() as pres:
sld = pres.slides[0]
# يضيف AutoShape جديدة مع نص
autoShape = sld.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 20, 20, 150, 100)
textFrame = autoShape.text_frame
textFrame.text = "الفقرة الأولى \nالفقرة الثانية \n الفقرة الثالثة"
# يحصل على التسلسل الرئيسي للشريحة.
sequence = sld.timeline.main_sequence
# يضيف تأثير الرسوم المتحركة Fade للشكل
effect = sequence.add_effect(autoShape, slides.animation.EffectType.FADE, slides.animation.EffectSubtype.NONE, slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# يقوم بتحريك نص الشكل بواسطة فقرات المستوى الأول
effect.text_animation.build_type = slides.animation.BuildType.BY_LEVEL_PARAGRAPHS1
# يحفظ ملف PPTX على القرص
pres.save("AnimText_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
تطبيق الرسوم المتحركة على PictureFrame
- أنشئ مثيل من فئة Presentation .
- احصل على مرجع الشريحة من خلال فهرسها.
- أضف أو احصل على PictureFrame في الشريحة.
- احصل على التسلسل الرئيسي للتأثيرات.
- أضف تأثير الرسوم المتحركة إلى PictureFrame .
- اكتب العرض التقديمي على القرص كملف PPTX.
يظهر هذا الكود بلغة بايثون كيفية تطبيق تأثير Fly
على إطار الصورة:
import aspose.slides as slides
import aspose.pydrawing as draw
# ينشئ مثيل من فئة العرض التقديمي التي تمثل ملف عرض تقديمي.
with slides.Presentation() as pres:
# تحميل الصورة لإضافتها في مجموعة صور العرض التقديمي
img = draw.Bitmap("aspose-logo.jpg")
image = pres.images.add_image(img)
# يضيف إطار صورة إلى الشريحة
picFrame = pres.slides[0].shapes.add_picture_frame(slides.ShapeType.RECTANGLE, 50, 50, 100, 100, image)
# يحصل على التسلسل الرئيسي للشريحة.
sequence = pres.slides[0].timeline.main_sequence
# يضيف تأثير الرسوم المتحركة Fly من اليسار إلى إطار الصورة
effect = sequence.add_effect(picFrame, slides.animation.EffectType.FLY,
slides.animation.EffectSubtype.LEFT,
slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# يحفظ ملف PPTX على القرص
pres.save("AnimImage_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
تطبيق الرسوم المتحركة على الشكل
- أنشئ مثيل من فئة Presentation .
- احصل على مرجع الشريحة من خلال فهرسها.
- أضف شكل
مستطيل
IAutoShape. - أضف IAutoShape
Bevel
(عند النقر على هذا الكائن، يتم تشغيل الرسوم المتحركة). - أنشئ تسلسل تأثيرات على شكل البيفل.
- أنشئ
UserPath
مخصص. - أضف أوامر للحركة إلى
UserPath
. - اكتب العرض التقديمي على القرص كملف PPTX.
يظهر هذا الكود بلغة بايثون كيفية تطبيق تأثير PathFootball
(ممر كرة القدم) على شكل:
import aspose.slides.animation as anim
import aspose.slides as slides
import aspose.pydrawing as draw
# ينشئ فئة العرض التي تمثل ملف PPTX
with slides.Presentation() as pres:
sld = pres.slides[0]
# ينشئ تأثير PathFootball لشكل موجود من الصفر.
ashp = sld.shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.RECTANGLE, 150, 150, 250, 25)
ashp.add_text_frame("مربع نص متحرك")
# يضيف تأثير الرسوم المتحركة PathFootBall.
pres.slides[0].timeline.main_sequence.add_effect(ashp,
anim.EffectType.PATH_FOOTBALL,
anim.EffectSubtype.NONE,
anim.EffectTriggerType.AFTER_PREVIOUS)
# ينشئ نوعاً من "زر".
shapeTrigger = pres.slides[0].shapes.add_auto_shape(slides.ShapeType.BEVEL, 10, 10, 20, 20)
# ينشئ تسلسل تأثيرات للزر.
seqInter = pres.slides[0].timeline.interactive_sequences.add(shapeTrigger)
# ينشئ مسار مستخدم مخصص. سيتم نقل كائننا فقط بعد النقر على الزر.
fxUserPath = seqInter.add_effect(ashp,
anim.EffectType.PATH_USER,
anim.EffectSubtype.NONE,
anim.EffectTriggerType.ON_CLICK)
# يضيف أوامر للحركة منذ أن المسار الذي تم إنشاؤه فارغ.
motionBhv = fxUserPath.behaviors[0]
pts = [draw.PointF(0.076, 0.59)]
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.LINE_TO, pts, anim.MotionPathPointsType.AUTO, True)
pts = [draw.PointF(-0.076, -0.59)]
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.LINE_TO, pts, anim.MotionPathPointsType.AUTO, False)
motionBhv.path.add(anim.MotionCommandPathType.END, None, anim.MotionPathPointsType.AUTO, False)
# يكتب ملف PPTX على القرص
pres.save("AnimExample_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
الحصول على تأثيرات الرسوم المتحركة المطبقة على الشكل
يمكنك أن تقرر معرفة جميع تأثيرات الرسوم المتحركة المطبقة على شكل واحد.
يظهر هذا الكود بلغة بايثون كيفية الحصول على جميع التأثيرات المطبقة على شكل محدد:
import aspose.slides as slides
# ينشئ مثيل من فئة العرض التقديمي التي تمثل ملف عرض تقديمي.
with slides.Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
firstSlide = pres.slides[0]
# يحصل على التسلسل الرئيسي للشريحة.
sequence = firstSlide.timeline.main_sequence
# يحصل على أول شكل على الشريحة.
shape = firstSlide.shapes[0]
# يحصل على جميع تأثيرات الرسوم المتحركة المطبقة على الشكل.
shapeEffects = sequence.get_effects_by_shape(shape)
if len(shapeEffects) > 0:
print("الشكل " + shape.name + " لديه " + str(len(shapeEffects)) + " تأثيرات رسوم متحركة.")
تغيير خصائص توقيت تأثير الرسوم المتحركة
تسمح لك Aspose.Slides لـ بايثون عبر .NET بتغيير خصائص توقيت تأثير الرسوم المتحركة.
هذه هي لوحة توقيت الرسوم المتحركة في Microsoft PowerPoint:
هذه هي المطابقات بين توقيت PowerPoint وخصائص Effect.Timing
:
- قائمة السحب الخاصة بتوقيت PowerPoint Start تتطابق مع خاصية Effect.Timing.TriggerType .
- تتوافق مدة توقيت PowerPoint مع خاصية
Effect.Timing.Duration
. تستغرق مدة الرسوم المتحركة (بالثواني) الوقت الإجمالي الذي تستغرقه الرسوم المتحركة لإكمال دورة واحدة. - تتوافق تأخير توقيت PowerPoint مع خاصية
Effect.Timing.TriggerDelayTime
.
هذه هي كيفية تغيير خصائص توقيت التأثير:
- تطبيق أو احصل على تأثير الرسوم المتحركة.
- قم بتعيين قيم جديدة لخصائص
Effect.Timing
التي تحتاجها. - احفظ ملف PPTX المعدل.
هذا الكود بلغة بايثون يوضح العملية:
import aspose.slides as slides
# ينشئ مثيل من فئة العرض التقديمي التي تمثل ملف عرض تقديمي.
with slides.Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
# يحصل على التسلسل الرئيسي للشريحة.
sequence = pres.slides[0].timeline.main_sequence
# يحصل على أول تأثير من التسلسل الرئيسي.
effect = sequence[0]
# يغير نوع التأثير TriggerType ليبدأ عند النقر
effect.timing.trigger_type = slides.animation.EffectTriggerType.ON_CLICK
# يغير مدة التأثير
effect.timing.duration = 3
# يغير TriggerDelayTime للتأثير
effect.timing.trigger_delay_time = 0.5
# يحفظ ملف PPTX على القرص
pres.save("AnimExample_changed.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
صوت تأثير الرسوم المتحركة
تقدم Aspose.Slides هذه الخصائص للسماح لك بالعمل مع الأصوات في تأثيرات الرسوم المتحركة:
sound
stop_previous_sound
إضافة صوت تأثير الرسوم المتحركة
يظهر هذا الكود بلغة بايثون كيفية إضافة صوت تأثير الرسوم المتحركة وإيقافه عند بدء التأثير التالي:
import aspose.slides as slides
with Presentation("AnimExample_out.pptx") as pres:
# يضيف الصوت إلى مجموعة الصوتيات في العرض التقديمي
effect_sound = pres.audios.add_audio(open("sampleaudio.wav", "rb").read())
first_slide = pres.slides[0]
# يحصل على التسلسل الرئيسي للشريحة.
sequence = first_slide.timeline.main_sequence
# يحصل على أول تأثير من التسلسل الرئيسي
first_effect = sequence[0]
# يتحقق من التأثير لـ "لا صوت"
if not first_effect.stop_previous_sound and first_effect.sound is None:
# يضيف الصوت للتأثير الأول
first_effect.sound = effect_sound
# يحصل على أول تسلسل تفاعلي في الشريحة.
interactive_sequence = first_slide.timeline.interactive_sequences[0]
# يحدد علامة "إيقاف الصوت السابق" للتأثير
interactive_sequence[0].stop_previous_sound = True
# يكتب ملف PPTX على القرص
pres.save("AnimExample_Sound_out.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
استخراج صوت تأثير الرسوم المتحركة
- أنشئ مثيل من فئة Presentation .
- احصل على مرجع الشريحة من خلال فهرسها.
- احصل على التسلسل الرئيسي للتأثيرات.
- استخراج
sound
المدمج إلى كل تأثير رسوم متحركة.
يظهر هذا الكود بلغة بايثون كيفية استخراج الصوت المدمج في تأثير الرسوم المتحركة:
import aspose.slides as slides
# ينشئ مثيل من فئة العرض التقديمي التي تمثل ملف عرض تقديمي.
with slides.Presentation("EffectSound.pptx") as presentation:
slide = presentation.slides[0]
# يحصل على التسلسل الرئيسي للشريحة.
sequence = slide.timeline.main_sequence
for effect in sequence:
if effect.sound is None:
continue
# استخراج الصوت من التأثير في مصفوفة بايت
audio = effect.sound.binary_data
بعد الرسوم المتحركة
تسمح لك Aspose.Slides لـ .NET بتغيير خاصية بعد الرسوم المتحركة لتأثير الرسوم المتحركة.
هذه هي لوحة تأثير الرسوم المتحركة والقائمة الموسعة في Microsoft PowerPoint:
تتطابق قائمة PowerPoint بعد الرسوم المتحركة مع الخصائص التالية:
- خاصية
after_animation_type
التي تصف نوع الرسوم المتحركة بعد:- تتطابق PowerPoint الألوان الإضافية مع النوع COLOR ;
- تطابق عنصر القائمة عدم التعتيم في PowerPoint مع النوع DO_NOT_DIM (نوع الرسوم المتحركة بعد الافتراضي) ;
- تتطابق عنصر القائمة إخفاء بعد الرسوم المتحركة مع النوع HIDE_AFTER_ANIMATION ;
- تتطابق عنصر القائمة إخفاء عند النقر بالفأرة التالية مع النوع HIDE_ON_NEXT_MOUSE_CLICK ;
- خاصية
after_animation_color
التي تحدد تنسيق لون الرسوم المتحركة بعد. تعمل هذه الخاصية بالتعاون مع النوع COLOR . إذا قمت بتغيير النوع إلى آخر، سيتم مسح لون الرسوم المتحركة بعد.
يظهر هذا الكود بلغة بايثون كيفية تغيير تأثير الرسوم المتحركة بعد:
import aspose.slides as slides
# ينشئ مثيل من فئة العرض التقديمي التي تمثل ملف عرض تقديمي.
with slides.Presentation("AnimImage_out.pptx") as pres:
first_slide = pres.slides[0]
# يحصل على أول تأثير من التسلسل الرئيسي
first_effect = first_slide.timeline.main_sequence[0]
# يغير نوع الرسوم المتحركة بعد إلى لون
first_effect.after_animation_type = AfterAnimationType.COLOR
# يحدد لون التعتيم بعد الرسوم المتحركة
first_effect.after_animation_color.color = Color.alice_blue
# يكتب ملف PPTX على القرص
pres.save("AnimImage_AfterAnimation.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)
تحريك النص
تقدم Aspose.Slides هذه الخصائص للسماح لك بالعمل مع كتلة تحريك النص لتأثير الرسوم المتحركة:
animate_text_type
الذي يصف نوع تحريك النص للتأثير. يمكن تحريك نص الشكل:- جميعًا في آن واحد (ALL_AT_ONCE النوع)
- بواسطة الكلمات (BY_WORD النوع)
- بواسطة الحروف (BY_LETTER النوع)
delay_between_text_parts
تحدد تأخيرًا بين أجزاء النص المتحرك (كلمات أو حروف). تحدد القيمة الإيجابية النسبة المئوية لمدة التأثير. تحدد القيمة السلبية التأخير بالثواني.
هذه هي كيفية تغيير خصائص تأثير تحريك النص:
- تطبيق أو احصل على تأثير الرسوم المتحركة.
- قم بتعيين خاصية
build_type
إلى قيمة AS_ONE_OBJECT لإيقاف وضع الرسوم المتحركة بواسطة الفقرات. - قم بتعيين قيم جديدة لخصائص
animate_text_type
وdelay_between_text_parts
. - احفظ ملف PPTX المعدل.
هذا الكود بلغة بايثون يوضح العملية:
import aspose.slides as slides
with slides.Presentation("AnimTextBox_out.pptx") as pres:
first_slide = pres.slides[0]
# يحصل على أول تأثير من التسلسل الرئيسي
first_effect = first_slide.timeline.main_sequence[0]
# يغير نوع تأثير الرسوم المتحركة للنص إلى "كشكل واحد"
first_effect.text_animation.build_type = slides.animation.BuildType.AS_ONE_OBJECT
# يغير نوع تأثير تحريك النص إلى "بواسطة الكلمات"
first_effect.animate_text_type = slides.animation.AnimateTextType.BY_WORD
# يحدد التأخير بين الكلمات إلى 20% من مدة التأثير
first_effect.delay_between_text_parts = 20
# يكتب ملف PPTX على القرص
pres.save("AnimTextBox_AnimateText.pptx", slides.export.SaveFormat.PPTX)