Spravovat řádky a sloupce v tabulkách PowerPoint pomocí C++
Úvod
Aby vám umožnil spravovat řádky a sloupce tabulky v prezentaci PowerPoint, Aspose.Slides poskytuje třídu Table a rozhraní ITable a mnoho dalších typů.
Nastavit první řádek jako záhlaví
- Vytvořte instanci třídy Presentation a načtěte prezentaci.
- Získejte referenci na snímek podle jeho indexu.
- Vytvořte objekt ITable a nastavte jej na null.
- Projděte všechny objekty IShape a najděte požadovanou tabulku.
- Nastavte první řádek tabulky jako její záhlaví.
Tento kód v C++ vám ukazuje, jak nastavit první řádek tabulky jako záhlaví:
// Vytvoří instanci třídy Presentation
auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"table.pptx");
// Získá první snímek
auto sld = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Inicializuje nulový TableEx
SharedPtr<ITable> tbl;
// Iteruje přes tvary a nastaví referenci na tabulku
for (const auto& shp : sld->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<ITable>(shp))
{
tbl = System::ExplicitCast<ITable>(shp);
}
}
// Nastaví první řádek tabulky jako její záhlaví
tbl->set_FirstRow(true);
Klonovat řádek nebo sloupec tabulky
- Vytvořte instanci třídy Presentation a načtěte prezentaci,
- Získejte referenci na snímek podle jeho indexu.
- Definujte pole
columnWidth. - Definujte pole
rowHeight. - Přidejte objekt ITable na snímek pomocí metody AddTable().
- Zklonujte řádek tabulky.
- Zklonujte sloupec tabulky.
- Uložte upravenou prezentaci.
Tento kód v C++ vám ukazuje, jak klonovat řádek nebo sloupec tabulky v PowerPointu:
// Cesta k adresáři dokumentů.
const String outPath = u"../out/CloningInTable_out.pptx";
// Vytváří instanci třídy Presentation
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>();
// Získá první snímek
SharedPtr<ISlide> islide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Definuje sloupce s šířkami a řádky s výškami
System::ArrayPtr<double> dblCols = System::MakeObject<System::Array<double>>(4, 70);
System::ArrayPtr<double> dblRows = System::MakeObject<System::Array<double>>(4, 70);
// Přidá tvar tabulky na snímek
SharedPtr<ITable> table = islide->get_Shapes()->AddTable(100, 50, dblCols, dblRows);
// Nastaví formát ohraničení pro každou buňku
for (int x = 0; x < table->get_Rows()->get_Count(); x++)
{
SharedPtr<IRow> row = table->get_Rows()->idx_get(x);
for (int y = 0; y < row->get_Count(); y++)
{
SharedPtr<ICell> cell = row->idx_get(y);
cell->get_BorderTop()->get_FillFormat()->set_FillType(FillType::Solid);
cell->get_BorderTop()->get_FillFormat()->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Red());
cell->get_BorderTop()->set_Width(5);
cell->get_BorderBottom()->get_FillFormat()->set_FillType(FillType::Solid);
cell->get_BorderBottom()->get_FillFormat()->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Red());
cell->get_BorderBottom()->set_Width(5);
cell->get_BorderLeft()->get_FillFormat()->set_FillType(FillType::Solid);
cell->get_BorderLeft()->get_FillFormat()->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Red());
cell->get_BorderLeft()->set_Width(5);
cell->get_BorderRight()->get_FillFormat()->set_FillType(FillType::Solid);
cell->get_BorderRight()->get_FillFormat()->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Red());
cell->get_BorderRight()->set_Width(5);
}
}
table->idx_get(0, 0)->get_TextFrame()->set_Text(u"00");
table->idx_get(0, 1)->get_TextFrame()->set_Text(u"01");
table->idx_get(0, 2)->get_TextFrame()->set_Text(u"02");
table->idx_get(0, 3)->get_TextFrame()->set_Text(u"03");
table->idx_get(1, 0)->get_TextFrame()->set_Text(u"10");
table->idx_get(2, 0)->get_TextFrame()->set_Text(u"20");
table->idx_get(1, 1)->get_TextFrame()->set_Text(u"11");
table->idx_get(2, 1)->get_TextFrame()->set_Text(u"21");
//AddClone přidá řádek na konec tabulky
table->get_Rows()->AddClone(table->get_Rows()->idx_get(0), false);
//InsertClone přidá řádek na konkrétní pozici v tabulce
table->get_Rows()->InsertClone(2, table->get_Rows()->idx_get(0), false);
//AddClone přidá sloupec na konec tabulky
table->get_Columns()->AddClone(table->get_Columns()->idx_get(0), false);
//InsertClone přidá sloupec na konkrétní pozici v tabulce
table->get_Columns()->InsertClone(2, table->get_Columns()->idx_get(0), false);
// Uloží prezentaci na disk
pres->Save(outPath, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
Odstranit řádek nebo sloupec z tabulky
- Vytvořte instanci třídy Presentation a načtěte prezentaci,
- Získejte referenci na snímek podle jeho indexu.
- Definujte pole
columnWidth. - Definujte pole
rowHeight. - Přidejte objekt ITable na snímek pomocí metody AddTable().
- Odstraňte řádek tabulky.
- Odstraňte sloupec tabulky.
- Uložte upravenou prezentaci.
Tento kód v C++ vám ukazuje, jak odstranit řádek nebo sloupec z tabulky:
// Cesta k adresáři dokumentů.
const String outPath = u"../out/RemovingRowColumn_out.pptx";
// Vytvoří instanci třídy Presentation
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>();
// Získá první snímek
SharedPtr<ISlide> islide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Definuje sloupce s šířkami a řádky s výškami
System::ArrayPtr<double> dblCols = System::MakeObject<System::Array<double>>(4, 70);
System::ArrayPtr<double> dblRows = System::MakeObject<System::Array<double>>(4, 70);
// Přidá tvar tabulky na snímek
SharedPtr<ITable> table = islide->get_Shapes()->AddTable(100, 50, dblCols, dblRows);
table->get_Rows()->RemoveAt(1, false);
table->get_Columns()->RemoveAt(1, false);
// Spojí buňky (1, 1) x (2, 1)
table->MergeCells(table->idx_get(1, 1), table->idx_get(2, 1), false);
// Spojí buňky (1, 2) x (2, 2)
table->MergeCells(table->idx_get(1, 2), table->idx_get(2, 2), false);
// Uloží prezentaci na disk
pres->Save(outPath, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
Nastavit formátování textu na úrovni řádku tabulky
- Vytvořte instanci třídy Presentation a načtěte prezentaci,
- Získejte referenci na snímek podle jeho indexu.
- Získejte přístup k požadovanému objektu ITable ze snímku.
- Nastavte výšku písma buněk v prvním řádku pomocí set_FontHeight().
- Nastavte zarovnání buněk v prvním řádku pomocí set_Alignment() a pravý okraj pomocí set_MarginRight().
- Nastavte svislý typ textu buněk ve druhém řádku pomocí set_TextVerticalType().
- Uložte upravenou prezentaci.
Tento kód v C++ demonstruje operaci.
// Vytvoří instanci třídy Presentation
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
auto someTable = System::AsCast<ITable>(presentation->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->idx_get(0));
// Předpokládejme, že první tvar na prvním snímku je tabulka
// Nastaví výšku písma buněk v prvním řádku
auto portionFormat = System::MakeObject<PortionFormat>();
portionFormat->set_FontHeight(25.0f);
someTable->get_Rows()->idx_get(0)->SetTextFormat(portionFormat);
// Nastaví zarovnání textu buněk v prvním řádku a pravý okraj
auto paragraphFormat = System::MakeObject<ParagraphFormat>();
paragraphFormat->set_Alignment(TextAlignment::Right);
paragraphFormat->set_MarginRight(20.0f);
someTable->get_Rows()->idx_get(0)->SetTextFormat(paragraphFormat);
// Nastaví svislý typ textu buněk ve druhém řádku
auto textFrameFormat = System::MakeObject<TextFrameFormat>();
textFrameFormat->set_TextVerticalType(TextVerticalType::Vertical);
someTable->get_Rows()->idx_get(1)->SetTextFormat(textFrameFormat);
// Uloží prezentaci na disk
presentation->Save(u"result.pptx", SaveFormat::Pptx);
Nastavit formátování textu na úrovni sloupce tabulky
- Vytvořte instanci třídy Presentation a načtěte prezentaci,
- Získejte referenci na snímek podle jeho indexu.
- Získejte přístup k požadovanému objektu ITable ze snímku.
- Nastavte výšku písma buněk v prvním sloupci pomocí set_FontHeight().
- Nastavte zarovnání buněk v prvním sloupci pomocí set_Alignment() a pravý okraj pomocí set_MarginRight().
- Nastavte svislý typ textu buněk ve druhém sloupci pomocí set_TextVerticalType().
- Uložte upravenou prezentaci.
Tento kód v C++ demonstruje operaci:
// Vytvoří instanci třídy Presentation
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
auto someTable = System::AsCast<ITable>(pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->idx_get(0));
// Předpokládejme, že první tvar na prvním snímku je tabulka
// Nastaví výšku písma buněk v prvním sloupci
auto portionFormat = System::MakeObject<PortionFormat>();
portionFormat->set_FontHeight(25.0f);
someTable->get_Columns()->idx_get(0)->SetTextFormat(portionFormat);
// Nastaví zarovnání textu buněk v prvním sloupci a pravý okraj v jednom volání
auto paragraphFormat = System::MakeObject<ParagraphFormat>();
paragraphFormat->set_Alignment(TextAlignment::Right);
paragraphFormat->set_MarginRight(20.0f);
someTable->get_Columns()->idx_get(0)->SetTextFormat(paragraphFormat);
// Nastaví svislý typ textu buněk ve druhém sloupci
auto textFrameFormat = System::MakeObject<TextFrameFormat>();
textFrameFormat->set_TextVerticalType(TextVerticalType::Vertical);
someTable->get_Columns()->idx_get(1)->SetTextFormat(textFrameFormat);
pres->Save(u"result.pptx", SaveFormat::Pptx);
Získat vlastnosti stylu tabulky
Aspose.Slides vám umožňuje získat vlastnosti stylu tabulky, abyste je mohli použít pro jinou tabulku nebo jinde. Tento kód v C++ vám ukazuje, jak získat vlastnosti stylu z předdefinovaného stylu tabulky:
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
auto shapes = pres->get_Slide(0)->get_Shapes();
auto table = System::ExplicitCast<ITable>(shapes->AddTable(10, 10, System::MakeArray<double>({100, 150}), System::MakeArray<double>({5, 5, 5})));
table->set_StylePreset(TableStylePreset::DarkStyle1);
pres->Save(u"table.pptx", SaveFormat::Pptx);
Často kladené otázky
Mohu použít motivy/styly PowerPointu na již vytvořenou tabulku?
Ano. Tabulka dědí motiv snímku/vzhledu/mistra a můžete nad tímto motivem stále přepsat výplně, okraje a barvy textu.
Mohu řadit řádky tabulky jako v Excelu?
Ne, tabulky Aspose.Slides nemají vestavěné řazení ani filtry. Seřaďte data v paměti nejprve a pak znovu naplňte řádky tabulky v tomto pořadí.
Mohu mít pruhované (stripované) sloupce a přitom zachovat vlastní barvy ve specifických buňkách?
Ano. Zapněte pruhované sloupce a poté přepište konkrétní buňky lokálním formátováním; formátování na úrovni buňky má přednost před stylem tabulky.