Lizenzierung

Bewerten Sie Aspose.Slides

Einschränkungen der Evaluierungsversion

  • Während die Evaluierungsversion von Aspose.Slides (ohne angegebene Lizenz) die volle Produktfunktionalität bietet, fügt sie bei Öffnungs- und Speicheroperationen ein Evaluierungs‑Wasserzeichen oben im Dokument ein.
  • Beim Extrahieren von Texten aus Präsentationsfolien sind Sie auf eine Folie beschränkt.

Lizenzierung in Aspose.Slides

  • Eine Evaluierungsversion wird lizenziert, nachdem Sie eine Lizenz erworben und ein paar Codezeilen hinzugefügt haben (um die Lizenz anzuwenden).
  • Die Lizenz ist eine Klartext‑XML‑Datei, die Details wie den Produktnamen, die Anzahl der lizenzierten Entwickler, das Ablaufdatum des Abonnements usw. enthält.
  • Die Lizenzdatei ist digital signiert, daher dürfen Sie die Datei nicht verändern. Selbst das versehentliche Hinzufügen eines zusätzlichen Zeilenumbruchs zum Inhalt der Datei macht sie ungültig.
  • Aspose.Slides für .NET versucht typischerweise, die Lizenz an folgenden Orten zu finden:
    • Einen expliziten Pfad
    • Den Ordner, der die DLL der Komponente enthält (in Aspose.Slides enthalten)
    • Den Ordner, der die Assembly enthält, die die DLL der Komponente aufgerufen hat (in Aspose.Slides enthalten)
    • Den Ordner, der die Einstiegassembly enthält (Ihre .exe)
    • Eine eingebettete Ressource in der Assembly, die die DLL der Komponente aufgerufen hat (in Aspose.Slides enthalten).
  • Um die mit der Evaluierungsversion verbundenen Einschränkungen zu vermeiden, müssen Sie eine Lizenz festlegen, bevor Sie Aspose.Slides verwenden. Sie müssen die Lizenz nur einmal pro Anwendung oder Prozess festlegen.

Lizenz anwenden

Eine Lizenz kann aus einer Datei, einem Stream oder einer eingebetteten Ressource geladen werden.

Datei

Die einfachste Methode, eine Lizenz festzulegen, besteht darin, die Lizenzdatei im selben Ordner wie die DLL der Komponente (in Aspose.Slides enthalten) zu platzieren und nur den Dateinamen ohne Pfad anzugeben.

Dieser C#‑Code zeigt, wie Sie eine Lizenzdatei festlegen:

// Instanziiert die Lizenzklasse 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Setzt den Pfad der Lizenzdatei
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Stream

Sie können eine Lizenz aus einem Stream laden. Dieser C#‑Code zeigt, wie Sie eine Lizenz aus einem Stream anwenden:

// Instanziert die Lizenzklasse 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Setzt die Lizenz über einen Stream
license.SetLicense(myStream);

Eingebettete Ressource

Sie können die Lizenz mit Ihrer Anwendung bündeln (um sie nicht zu verlieren), indem Sie die Lizenz als eingebettete Ressource in eine der Assemblies einfügen, die die DLL der Komponente aufrufen (in Aspose.Slides enthalten).

So fügen Sie eine Lizenzdatei als eingebettete Ressource hinzu:

  1. In Visual Studio fügen Sie die Lizenzdatei (.lic) dem Projekt wie folgt hinzu: Gehen Sie über File > Add Existing Item > Add.
  2. Wählen Sie die Datei im Solution Explorer aus.
  3. Im Fenster Properties setzen Sie Build Action auf Embedded Resource.
  4. Um auf die in der Assembly eingebettete Lizenz zuzugreifen, fügen Sie die Lizenzdatei als eingebettete Ressource dem Projekt hinzu und übergeben anschließend den Lizenzdateinamen an die SetLicense‑Methode.

Die Klasse License findet die Lizenzdatei automatisch in den eingebetteten Ressourcen. Sie müssen die Methoden GetExecutingAssembly und GetManifestResourceStream der Klasse System.Reflection.Assembly im Microsoft .NET Framework nicht aufrufen.

Dieser C#‑Code zeigt, wie Sie eine Lizenz als eingebettete Ressource festlegen:

// Instanziert die Lizenzklasse
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Übergibt den in der Assembly eingebetteten Lizenzdateinamen
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Lizenz validieren

Um zu prüfen, ob eine Lizenz korrekt festgelegt wurde, können Sie sie validieren. Dieser C#‑Code zeigt, wie Sie eine Lizenz validieren:

Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

if (license.IsLicensed())
{
    Console.WriteLine("License is good!");
    Console.Read();
}

Thread‑Sicherheit

FAQ

Kann ich die Lizenz in einer vollständig offline Umgebung (kein Internetzugang) anwenden?

Ja. Die Lizenzvalidierung erfolgt lokal mittels der Lizenzdatei; eine Internetverbindung ist nicht erforderlich.

Was passiert, wenn das einjährige Abonnement abläuft? Hört die Bibliothek auf zu funktionieren?

Nein. Die Lizenz ist unbefristet: Sie können weiterhin Versionen verwenden, die vor dem Ende Ihres Abonnements veröffentlicht wurden; Sie können jedoch neuere Releases nur nach einer Verlängerung nutzen.