ライセンス

概要

Aspose.Slides は評価モードまたは有効なライセンスで使用できます。評価バージョンは有償バージョンと同じ機能を提供しますが、保存する各プレゼンテーションの各スライドに評価用透かしが追加され、プレゼンテーションからコードが読み取るテキストは切り詰められます。

本記事では Aspose.Slides のライセンスの仕組みと、ライブラリを使用する前にライセンスを適用する方法について説明します。ライセンスは License クラスを使用して、ファイル、ストリーム、または埋め込みリソースからロードできます。また、ライセンスが正しく適用されたかどうかを検証する方法も示します。

Aspose.Slides の評価

評価版の制限

  • ライセンスが指定されていない評価版は製品の全機能を提供しますが、保存する各プレゼンテーションの各スライドに評価用透かしテキストボックスが追加されます。
  • プレゼンテーションからコードが読み取るテキストは最初の数文字に切り詰められ、評価制限に関する通知が付加されます。コードが書き込むテキストはそのまま全体が保存されます。

Aspose.Slides のライセンス

  • 評価版はライセンスを購入し、数行のコード(ライセンスを適用するコード)を追加するとライセンス版になります。
  • ライセンスはプレーンテキストの XML ファイルで、製品名、ライセンス対象の開発者数、サブスクリプションの有効期限などの情報が含まれます。
  • ライセンスファイルはデジタル署名されているため、変更してはいけません。ファイル内容に余計な改行が入るだけでも無効になります。
  • Aspose.Slides for .NET は通常、次の場所でライセンスを検索します。
    • 明示的なパス
    • コンポーネントの DLL が格納されているフォルダー(Aspose.Slides に含まれます)
    • コンポーネントの DLL を呼び出したアセンブリが格納されているフォルダー(Aspose.Slides に含まれます)
    • エントリ アセンブリ(あなたの .exe)が格納されているフォルダー
    • コンポーネントの DLL を呼び出したアセンブリに埋め込まれたリソース(Aspose.Slides に含まれます)。
  • 評価版に伴う制限を回避するには、Aspose.Slides を使用する前にライセンスを設定する必要があります。ライセンスはアプリケーションまたはプロセスごとに一度設定すれば十分です。

ライセンスの適用

ライセンスは ファイル、ストリーム、または 埋め込みリソース からロードできます。

ファイル

ライセンスを設定する最も簡単な方法は、ライセンス ファイルをコンポーネントの DLL(Aspose.Slides に含まれます)があるフォルダーと同じ場所に配置し、パスを付けずにファイル名だけを指定することです。

以下の C# コードはライセンス ファイルの設定方法を示しています。

// License クラスのインスタンスを作成します 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// ライセンス ファイル パスを設定します
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

ストリーム

ストリームからライセンスをロードすることができます。以下の C# コードはストリームからライセンスを適用する方法を示しています。

// License クラスのインスタンスを作成します
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// ライセンス ファイルをストリームとして開きます
using FileStream licenseStream = File.OpenRead("Aspose.Slides.lic");

// ストリームでライセンスを設定します
license.SetLicense(licenseStream);

埋め込みリソース

ライセンスをアプリケーションにパッケージ化して紛失を防ぐには、コンポーネントの DLL(Aspose.Slides に含まれます)を呼び出すアセンブリのいずれかに埋め込みリソースとしてライセンスを追加します。

ライセンス ファイルを埋め込みリソースとして追加する手順は以下の通りです。

  1. Visual Studio で、ライセンス(.lic)ファイルをプロジェクトに追加します。File > Add Existing Item > Add の順に操作してください。
  2. Solution Explorer でファイルを選択します。
  3. Properties ウィンドウで Build Action を Embedded Resource に設定します。
  4. アセンブリに埋め込まれたライセンスにアクセスするには、プロジェクトにライセンス ファイルを埋め込みリソースとして追加し、SetLicense メソッドにライセンス ファイル名を渡します。

License クラスは埋め込みリソース内のライセンス ファイルを自動的に検出します。Microsoft .NET Framework の System.Reflection.Assembly クラスの GetExecutingAssembly および GetManifestResourceStream メソッドを呼び出す必要はありません。

以下の C# コードは埋め込みリソースとしてライセンスを設定する方法を示しています。

// License クラスのインスタンスを作成します
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// アセンブリに埋め込まれたライセンス ファイル名を渡します
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

ライセンスの検証

ライセンスが正しく設定されたか確認するには、検証を行います。以下の C# コードはライセンスの検証方法を示しています。

Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

if (license.IsLicensed())
{
    Console.WriteLine("License is good!");
    Console.Read();
}

スレッド安全性

FAQ

オフライン環境(インターネット接続なし)でもライセンスを適用できますか?

はい。ライセンスの検証はローカルのライセンス ファイルで行われるため、インターネット接続は不要です。

1 年間のサブスクリプションが期限切れになった後はどうなりますか?ライブラリは動作しなくなりますか?

いいえ。ライセンスは永久的なもので、サブスクリプション終了日までにリリースされたバージョンは引き続き使用可能です。ただし、更新しない限り新しいリリースは使用できません。