Licenciamiento

Visión general

Aspose.Slides puede usarse en modo de evaluación o con una licencia válida. La versión de evaluación proporciona la misma funcionalidad que la versión con licencia, pero añade una marca de agua de evaluación a cada diapositiva de cada presentación que guarda y trunca el texto que su código lee de las presentaciones.

Este artículo explica cómo funciona el licenciamiento en Aspose.Slides y cómo aplicar una licencia antes de usar la biblioteca. Una licencia puede cargarse desde un archivo, flujo o recurso incrustado mediante la clase License. El artículo también muestra cómo validar si una licencia se ha aplicado correctamente.

Evaluar Aspose.Slides

Limitaciones de la versión de evaluación

  • La versión de evaluación (sin una licencia especificada) proporciona la funcionalidad completa del producto, pero añade un cuadro de texto con marca de agua de evaluación a cada diapositiva de cada presentación que guarda.
  • El texto que su código lee de una presentación se trunca a sus primeros caracteres, seguido de una notificación sobre la limitación de evaluación. El texto que su código escribe se guarda completo.

Licenciamiento en Aspose.Slides

  • Una versión de evaluación pasa a estar licenciada después de que adquiera una licencia y añada un par de líneas de código (para aplicar la licencia).
  • La licencia es un archivo XML de texto sin formato que contiene detalles como el nombre del producto, el número de desarrolladores a los que está licenciada, la fecha de expiración de la suscripción, etc.
  • El archivo de licencia está firmado digitalmente, por lo que no debe modificarlo. Incluso la adición inadvertida de un salto de línea extra al contenido del archivo lo invalidará.
  • Aspose.Slides for .NET normalmente intenta encontrar la licencia en estas ubicaciones:
    • Una ruta explícita
    • La carpeta que contiene el dll del componente (incluido en Aspose.Slides)
    • La carpeta que contiene el ensamblado que llamó al dll del componente (incluido en Aspose.Slides)
    • La carpeta que contiene el ensamblado de entrada (su .exe)
    • Un recurso incrustado en el ensamblado que llamó al dll del componente (incluido en Aspose.Slides).
  • Para evitar las limitaciones asociadas a la versión de evaluación, debe establecer una licencia antes de usar Aspose.Slides. Sólo tiene que establecer la licencia una vez por aplicación o proceso.

Aplicar una licencia

Una licencia puede cargarse desde un archivo, flujo o recurso incrustado.

Archivo

El método más sencillo para establecer una licencia requiere que coloque el archivo de licencia en la misma carpeta que contiene el DLL del componente (incluido en Aspose.Slides) y que indique solo el nombre del archivo sin su ruta.

Este código C# le muestra cómo establecer un archivo de licencia:

// Instancia la clase License
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Establece la ruta del archivo de licencia
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Flujo

Puede cargar una licencia desde un flujo. Este código C# le muestra cómo aplicar una licencia desde un flujo:

// Instancia la clase License
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Abre el archivo de licencia como flujo
using FileStream licenseStream = File.OpenRead("Aspose.Slides.lic");

// Establece la licencia mediante un flujo
license.SetLicense(licenseStream);

Recurso incrustado

Puede empaquetar la licencia con su aplicación (para evitar perderla) añadiendo la licencia como recurso incrustado en uno de los ensamblados que llaman al DLL del componente (incluido en Aspose.Slides).

Así es como se añade un archivo de licencia como recurso incrustado:

  1. En Visual Studio, añada el archivo de licencia (.lic) al proyecto de esta manera: vaya a File > Add Existing Item > Add.
  2. Seleccione el archivo en el Solution Explorer.
  3. En la ventana Properties, establezca Build Action a Embedded Resource.
  4. Para acceder a la licencia incrustada en el ensamblado, añada el archivo de licencia como recurso incrustado al proyecto y luego pase el nombre del archivo de licencia al método SetLicense.

La clase License encuentra automáticamente el archivo de licencia en los recursos incrustados. No necesita llamar a los métodos GetExecutingAssembly y GetManifestResourceStream de la clase System.Reflection.Assembly en el Microsoft .NET Framework.

Este código C# le muestra cómo establecer una licencia como recurso incrustado:

// Instancia la clase License
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Pasa el nombre del archivo de licencia incrustado en el ensamblado
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Validar una licencia

Para comprobar si una licencia se ha configurado correctamente, puede validarla. Este código C# le muestra cómo validar una licencia:

Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

if (license.IsLicensed())
{
    Console.WriteLine("License is good!");
    Console.Read();
}

Seguridad de subprocesos

Preguntas frecuentes

¿Puedo aplicar la licencia en un entorno completamente offline (sin acceso a internet)?

Sí. La validación de la licencia se realiza localmente mediante el archivo de licencia; no se requiere conexión a Internet.

¿Qué ocurre después de que expire la suscripción de un año? ¿Dejará de funcionar la biblioteca?

No. La licencia es perpetua: puede seguir usando las versiones publicadas antes de la fecha de fin de su suscripción; simplemente no podrá utilizar versiones más recientes sin renovar.