Convertir presentaciones de PowerPoint a video en C++

Visión general

Al convertir su presentación de PowerPoint a video, obtiene

  • Aumento de la accesibilidad: Todos los dispositivos (independientemente de la plataforma) vienen equipados con reproductores de video de forma predeterminada, a diferencia de las aplicaciones de apertura de presentaciones, por lo que a los usuarios les resulta más fácil abrir o reproducir videos.
  • Mayor alcance: A través de videos, puede llegar a una gran audiencia y dirigirse a ella con información que de otro modo podría resultar tediosa en una presentación. La mayoría de encuestas y estadísticas indican que las personas ven y consumen videos más que otras formas de contenido, y generalmente prefieren ese tipo de contenido.

En Aspose.Slides 22.11, implementamos soporte para la conversión de presentaciones a video.

  • Utilice Aspose.Slides para generar un conjunto de fotogramas (a partir de las diapositivas de la presentación) que correspondan a una cierta FPS (cuadros por segundo)
  • Utilice una utilidad de terceros como ffmpeg para crear un video basado en los fotogramas.

Convertir una presentación de PowerPoint a video

  1. Descargue ffmpeg aquí.
  2. Agregue la ruta a ffmpeg.exe a la variable de entorno PATH.
  3. Ejecute el código de conversión de PowerPoint a video.

Este código C++ le muestra cómo convertir una presentación (que contiene una figura y dos efectos de animación) a un video:

void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
    System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
    args->GetFrame()->Save(fileName);
}

void Run()
{
    auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    // Agrega una forma de sonrisa y luego la anima
    System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
    auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
    System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
    System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
    effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
    effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);

    const int32_t fps = 33;

    auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
    auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
    player->FrameTick += OnFrameTick;
    animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());

    const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
        u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
        u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
    auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
    ffmpegProcess->WaitForExit();
}

Efectos de video

Puede aplicar animaciones a objetos en las diapositivas y usar transiciones entre diapositivas.

Las animaciones y transiciones hacen que las presentaciones sean más atractivas e interesantes—y hacen lo mismo con los videos. Añadamos otra diapositiva y transición al código de la presentación anterior:

// Agrega una forma de sonrisa y la anima

// ...

// Agrega una nueva diapositiva y transición animada

System::SharedPtr<ISlide> newSlide = presentation->get_Slides()->AddEmptySlide(presentation->get_Slide(0)->get_LayoutSlide());

System::SharedPtr<IBackground> slideBackground = newSlide->get_Background();

slideBackground->set_Type(BackgroundType::OwnBackground);

auto fillFormat = slideBackground->get_FillFormat();

fillFormat->set_FillType(FillType::Solid);

fillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Indigo());

newSlide->get_SlideShowTransition()->set_Type(TransitionType::Push);

Aspose.Slides también admite animación para textos. Así animamos párrafos en objetos, que aparecerán uno tras otro (con el retraso configurado a un segundo):

void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
    System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
    args->GetFrame()->Save(fileName);
}

void Run()
{
    auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    // Agrega texto y animaciones
    System::SharedPtr<IAutoShape> autoShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 210.0f, 120.0f, 300.0f, 300.0f);
    System::SharedPtr<Paragraph> para1 = System::MakeObject<Paragraph>();
    para1->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"Aspose Slides for C++"));
    System::SharedPtr<Paragraph> para2 = System::MakeObject<Paragraph>();
    para2->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"convert PowerPoint Presentation with text to video"));

    System::SharedPtr<Paragraph> para3 = System::MakeObject<Paragraph>();
    para3->get_Portions()->Add(System::MakeObject<Portion>(u"paragraph by paragraph"));
    auto paragraphs = autoShape->get_TextFrame()->get_Paragraphs();
    paragraphs->Add(para1);
    paragraphs->Add(para2);
    paragraphs->Add(para3);
    paragraphs->Add(System::MakeObject<Paragraph>());

    auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
    System::SharedPtr<IEffect> effect = sequence->AddEffect(para1, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    System::SharedPtr<IEffect> effect2 = sequence->AddEffect(para2, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    System::SharedPtr<IEffect> effect3 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    System::SharedPtr<IEffect> effect4 = sequence->AddEffect(para3, EffectType::Appear, EffectSubtype::None, EffectTriggerType::AfterPrevious);

    effect->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
    effect2->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
    effect3->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);
    effect4->get_Timing()->set_TriggerDelayTime(1.0f);

    // Convierte los fotogramas a video
    const int32_t fps = 33;

    auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
    auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, fps);
    
    player->FrameTick += OnFrameTick;
    animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());

    const System::String ffmpegParameters = System::String::Format(
        u"-loglevel {0} -framerate {1} -i {2} -y -c:v {3} -pix_fmt {4} {5}",
        u"warning", m_fps, "frame_%d.png", u"libx264", u"yuv420p", "video.mp4");
    auto ffmpegProcess = System::Diagnostics::Process::Start(u"ffmpeg", ffmpegParameters);
    ffmpegProcess->WaitForExit();
}

Clases de conversión de video

Para permitirle realizar tareas de conversión de PowerPoint a video, Aspose.Slides proporciona las clases PresentationAnimationsGenerator y PresentationPlayer.

PresentationAnimationsGenerator le permite establecer el tamaño de fotograma para el video (que se creará más adelante) a través de su constructor. Si pasa una instancia de la presentación, se utilizará Presentation.SlideSize y genera animaciones que PresentationPlayer usa.

Cuando se generan animaciones, se genera un evento NewAnimation para cada animación subsiguiente, que tiene como parámetro IPresentationAnimationPlayer. Este último es una clase que representa un reproductor para una animación separate.

Para trabajar con IPresentationAnimationPlayer, se utilizan la propiedad get_Duration (la duración total de la animación) y el método SetTimePosition. Cada posición de animación se establece dentro del rango 0 a duration, y luego el método GetFrame devolverá un Bitmap que corresponde al estado de la animación en ese momento.

void OnNewAnimation(System::SharedPtr<IPresentationAnimationPlayer> animationPlayer)
{
    System::Console::WriteLine(u"Total animation duration: {0}", animationPlayer->get_Duration());

    animationPlayer->SetTimePosition(0);
    // estado inicial de la animación
    System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> bitmap = animationPlayer->GetFrame();
    // bitmap del estado inicial de la animación

    animationPlayer->SetTimePosition(animationPlayer->get_Duration());
    // estado final de la animación
    System::SharedPtr<System::Drawing::Bitmap> lastBitmap = animationPlayer->GetFrame();
    // último fotograma de la animación
    lastBitmap->Save(u"last.png");
}

void Run()
{
    auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
    auto slide = presentation->get_Slide(0);

    // Agrega una forma de sonrisa y la anima
    System::SharedPtr<IAutoShape> smile = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::SmileyFace, 110.0f, 20.0f, 500.0f, 500.0f);
    auto sequence = slide->get_Timeline()->get_MainSequence();
    System::SharedPtr<IEffect> effectIn = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::TopLeft, EffectTriggerType::AfterPrevious);
    System::SharedPtr<IEffect> effectOut = sequence->AddEffect(smile, EffectType::Fly, EffectSubtype::BottomRight, EffectTriggerType::AfterPrevious);
    effectIn->get_Timing()->set_Duration(2.0f);
    effectOut->set_PresetClassType(EffectPresetClassType::Exit);

    auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
    animationsGenerator->NewAnimation += OnNewAnimation;
}

Para que todas las animaciones en una presentación se reproduzcan a la vez, se utiliza la clase PresentationPlayer. Esta clase toma una instancia de PresentationAnimationsGenerator y FPS para los efectos en su constructor y luego llama al evento FrameTick para todas las animaciones para que se reproduzcan:

void OnFrameTick(System::SharedPtr<PresentationPlayer> sender, System::SharedPtr<FrameTickEventArgs> args)
{
    System::String fileName = System::String::Format(u"frame_{0}.png", sender->get_FrameIndex());
    args->GetFrame()->Save(fileName);
}

void Run()
{
    auto presentation = System::MakeObject<Presentation>(u"animated.pptx");
    auto animationsGenerator = System::MakeObject<PresentationAnimationsGenerator>(presentation);
    auto player = System::MakeObject<PresentationPlayer>(animationsGenerator, 33);

    player->FrameTick += OnFrameTick;
    animationsGenerator->Run(presentation->get_Slides());
}

Luego los fotogramas generados pueden compilarse para producir un video. Consulte la sección Convertir PowerPoint a video.

Animaciones y efectos compatibles

Entrada:

Tipo de animación Aspose.Slides PowerPoint
Aparecer no compatible compatible
Desvanecer compatible compatible
Desplazar entrada compatible compatible
Flotar entrada compatible compatible
Dividir compatible compatible
Borrar compatible compatible
Forma compatible compatible
Rueda compatible compatible
Barras aleatorias compatible compatible
Crecer y girar no compatible compatible
Acercar compatible compatible
Giratorio compatible compatible
Rebotar compatible compatible

Énfasis:

Tipo de animación Aspose.Slides PowerPoint
Pulso no compatible compatible
Pulso de color no compatible compatible
Tambaleo compatible compatible
Giro compatible compatible
Crecer/Reducir no compatible compatible
Desaturar no compatible compatible
Oscurecer no compatible compatible
Aclarar no compatible compatible
Transparencia no compatible compatible
Color del objeto no compatible compatible
Color complementario no compatible compatible
Color de línea no compatible compatible
Color de relleno no compatible compatible

Salida:

Tipo de animación Aspose.Slides PowerPoint
Desaparecer no compatible compatible
Desvanecer compatible compatible
Desplazar salida compatible compatible
Flotar salida compatible compatible
Dividir compatible compatible
Borrar compatible compatible
Forma compatible compatible
Barras aleatorias compatible compatible
Reducir y girar no compatible compatible
Acercar compatible compatible
Giratorio compatible compatible
Rebotar compatible compatible

Rutas de movimiento:

Tipo de animación Aspose.Slides PowerPoint
Líneas compatible compatible
Arcos compatible compatible
Giros compatible compatible
Formas compatible compatible
Bucles compatible compatible
Ruta personalizada compatible compatible

Preguntas frecuentes

¿Es posible convertir presentaciones protegidas con contraseña?

Sí, Aspose.Slides permite trabajar con presentaciones protegidas con contraseña. Al procesar dichos archivos, debe proporcionar la contraseña correcta para que la biblioteca pueda acceder al contenido de la presentación.

¿Aspose.Slides admite su uso en soluciones en la nube?

Sí, Aspose.Slides puede integrarse en aplicaciones y servicios en la nube. La biblioteca está diseñada para trabajar en entornos de servidor, garantizando alto rendimiento y escalabilidad para el procesamiento por lotes de archivos.

¿Existen limitaciones de tamaño para las presentaciones durante la conversión?

Aspose.Slides es capaz de manejar presentaciones de prácticamente cualquier tamaño. Sin embargo, al trabajar con archivos muy grandes, pueden requerirse recursos del sistema adicionales, y a veces se recomienda optimizar la presentación para mejorar el rendimiento.