Licence

Évaluez Aspose.Slides

Limitations de la version d’évaluation

  • Bien que la version d’évaluation d’Aspose.Slides (sans licence spécifiée) fournisse l’ensemble des fonctionnalités du produit, elle insère un filigrane d’évaluation en haut du document lors des opérations d’ouverture et d’enregistrement.
  • Vous êtes limité à une diapositive lors de l’extraction de textes à partir des diapositives de présentation.

Licences dans Aspose.Slides

  • Une version d’évaluation devient sous licence après que vous ayez acheté une licence et ajouté quelques lignes de code (pour appliquer la licence).
  • La licence est un fichier XML en texte brut qui contient des détails tels que le nom du produit, le nombre de développeurs à qui elle est sous licence, la date d’expiration de l’abonnement, etc.
  • Le fichier de licence est signé numériquement, donc vous ne devez pas modifier le fichier. Même une addition involontaire d’un saut de ligne supplémentaire dans le contenu du fichier l’invalidé.
  • Aspose.Slides pour .NET essaie généralement de trouver la licence dans ces emplacements :
    • Un chemin explicite
    • Le dossier contenant le dll du composant (inclus dans Aspose.Slides)
    • Le dossier contenant l’assembly qui a appelé le dll du composant (inclus dans Aspose.Slides)
    • Le dossier contenant l’assembly d’entrée (votre .exe)
    • Une ressource intégrée dans l’assembly qui a appelé le dll du composant (inclus dans Aspose.Slides).
  • Pour éviter les limitations associées à la version d’évaluation, vous devez définir une licence avant d’utiliser Aspose.Slides. Vous devez uniquement définir une licence une fois par application ou processus.

Application d’une Licence

Une licence peut être chargée à partir d’un fichier, d’un flux ou d’une ressource intégrée.

Fichier

La méthode la plus simple pour définir une licence nécessite que vous placiez le fichier de licence dans le même dossier que le DLL du composant (inclus dans Aspose.Slides) et que vous spécifiez uniquement le nom du fichier sans son chemin.

Ce code C# vous montre comment définir un fichier de licence :

// Instancie la classe License 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Définit le chemin du fichier de licence
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Flux

Vous pouvez charger une licence à partir d’un flux. Ce code C# vous montre comment appliquer une licence à partir d’un flux :

// Instancie la classe License 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Définit la licence à travers un flux
license.SetLicense(myStream);

Ressource intégrée

Vous pouvez emballer la licence avec votre application (pour éviter de la perdre) en ajoutant la licence en tant que ressource intégrée dans l’une des assemblies qui appellent le DLL du composant (inclus dans Aspose.Slides).

Voici comment ajouter un fichier de licence comme ressource intégrée :

  1. Dans Visual Studio, ajoutez le fichier de licence (.lic) au projet de cette manière : Allez dans Fichier > Ajouter un élément existant > Ajouter.
  2. Sélectionnez le fichier dans l'Explorateur de solutions.
  3. Dans la fenêtre des Propriétés, définissez l'Action de compilation sur Ressource intégrée.
  4. Pour accéder à la licence intégrée dans l’assembly, ajoutez le fichier de licence comme ressource intégrée au projet, puis passez le nom du fichier de licence à la méthode SetLicense.

La classe License trouve automatiquement le fichier de licence dans les ressources intégrées. Vous n’avez pas besoin d’appeler les méthodes GetExecutingAssembly et GetManifestResourceStream de la classe System.Reflection.Assembly dans le cadre de Microsoft .NET Framework.

Ce code C# vous montre comment définir une licence en tant que ressource intégrée :

// Instancie la classe License
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Passe le nom du fichier de licence intégré dans l'assembly
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Validation d’une Licence

Pour vérifier si une licence a été correctement définie, vous pouvez la valider. Ce code C# vous montre comment valider une licence :

Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

if (license.IsLicensed())
{
    Console.WriteLine("La licence est valide !");
    Console.Read();
}

Sécurité des Threads