Gestion des licences

Évaluer Aspose.Slides

Limitations de la version d’évaluation

  • Bien que la version d’évaluation d’Aspose.Slides (sans licence spécifiée) offre toutes les fonctionnalités du produit, elle insère un filigrane d’évaluation en haut du document lors des opérations d’ouverture et d’enregistrement.
  • Vous êtes limité à une diapositive lors de l’extraction de texte à partir des diapositives de la présentation.

Gestion des licences dans Aspose.Slides

  • Une version d’évaluation devient sous licence après que vous ayez acheté une licence et ajouté quelques lignes de code (pour appliquer la licence).
  • La licence est un fichier XML en texte brut qui contient des détails tels que le nom du produit, le nombre de développeurs autorisés, la date d’expiration de l’abonnement, etc.
  • Le fichier de licence est signé numériquement, vous ne devez donc pas le modifier. Même l’ajout accidentel d’une ligne supplémentaire dans le contenu du fichier l’invalidera.
  • Aspose.Slides for .NET cherche généralement la licence aux emplacements suivants :
    • Un chemin explicite
    • Le dossier contenant le dll du composant (inclus dans Aspose.Slides)
    • Le dossier contenant l’assembly qui a appelé le dll du composant (inclus dans Aspose.Slides)
    • Le dossier contenant l’assembly d’entrée (votre .exe)
    • Une ressource intégrée dans l’assembly qui a appelé le dll du composant (inclus dans Aspose.Slides).
  • Pour éviter les limitations liées à la version d’évaluation, vous devez définir une licence avant d’utiliser Aspose.Slides. Vous n’avez à définir la licence qu’une seule fois par application ou processus.

Appliquer une licence

Une licence peut être chargée depuis un fichier, un flux ou une ressource intégrée.

Fichier

La méthode la plus simple pour définir une licence consiste à placer le fichier de licence dans le même dossier contenant le DLL du composant (inclus dans Aspose.Slides) et à ne spécifier que le nom du fichier sans son chemin.

Ce code C# montre comment définir un fichier de licence :

// Instancie la classe License 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Définit le chemin du fichier de licence
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Flux

Vous pouvez charger une licence depuis un flux. Ce code C# montre comment appliquer une licence depuis un flux :

// Instancie la classe License 
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Définit la licence via un flux
license.SetLicense(myStream);

Ressource intégrée

Vous pouvez embarquer la licence avec votre application (pour éviter de la perdre) en ajoutant la licence en tant que ressource intégrée dans l’un des assemblies qui appellent le DLL du composant (inclus dans Aspose.Slides).

Voici comment ajouter un fichier de licence en tant que ressource intégrée :

  1. Dans Visual Studio, ajoutez le fichier de licence (.lic) au projet de cette façon : passez par File > Add Existing Item > Add.
  2. Sélectionnez le fichier dans Solution Explorer.
  3. Dans la fenêtre Properties, définissez Build Action sur Embedded Resource.
  4. Pour accéder à la licence embarquée dans l’assembly, ajoutez le fichier de licence en tant que ressource intégrée au projet, puis transmettez le nom du fichier de licence à la méthode SetLicense.

La classe License trouve automatiquement le fichier de licence dans les ressources intégrées. Vous n’avez pas besoin d’appeler les méthodes GetExecutingAssembly et GetManifestResourceStream de la classe System.Reflection.Assembly du framework Microsoft .NET.

Ce code C# montre comment définir une licence en tant que ressource intégrée :

// Instancie la classe License
Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

// Passe le nom du fichier de licence intégré dans l'assembly
license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

Valider une licence

Pour vérifier si une licence a été correctement définie, vous pouvez la valider. Ce code C# montre comment valider une licence :

Aspose.Slides.License license = new Aspose.Slides.License();

license.SetLicense("Aspose.Slides.lic");

if (license.IsLicensed())
{
    Console.WriteLine("License is good!");
    Console.Read();
}

Sécurité des threads

FAQ

Puis-je appliquer la licence dans un environnement totalement hors ligne (sans accès à Internet) ?

Oui. La validation de la licence s’effectue localement à l’aide du fichier de licence ; aucune connexion Internet n’est requise.

Que se passe-t-il lorsque l’abonnement d’un an expire ? La bibliothèque cessera-t-elle de fonctionner ?

Non. La licence est perpétuelle : vous pouvez continuer à utiliser les versions publiées avant la date de fin de votre abonnement ; vous ne pourrez simplement pas accéder aux nouvelles versions sans renouveler.