Animazione
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Questo articolo dimostra come creare animazioni semplici e gestire la loro sequenza usando Aspose.Slides for .NET.
Aggiungere un’animazione
Crea una forma rettangolare e applica un effetto di dissolvenza attivato al clic.
static void AddAnimation()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
// Effetto di dissolvenza.
slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
}
Accedere a un’animazione
Recupera il primo effetto di animazione dalla timeline della diapositiva.
static void AccessAnimation()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
// Accedi al primo effetto di animazione.
var effect = slide.Timeline.MainSequence[0];
}
Rimuovere un’animazione
Rimuovi un effetto di animazione dalla sequenza.
static void RemoveAnimation()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
// Rimuovi l'effetto.
slide.Timeline.MainSequence.Remove(effect);
}
Sequenziare le animazioni
Aggiungi più effetti e dimostra l’ordine in cui si verificano le animazioni.
static void SequenceAnimations()
{
using var presentation = new Presentation();
var slide = presentation.Slides[0];
var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 200, 50, 100, 100);
var sequence = slide.Timeline.MainSequence;
sequence.AddEffect(shape1, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
sequence.AddEffect(shape2, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}