Animazione

Questo articolo dimostra come creare animazioni semplici e gestire la loro sequenza usando Aspose.Slides for .NET.

Aggiungere un’animazione

Crea una forma rettangolare e applica un effetto di dissolvenza attivato al clic.

static void AddAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    // Effetto di dissolvenza.
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
}

Accedere a un’animazione

Recupera il primo effetto di animazione dalla timeline della diapositiva.

static void AccessAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

    // Accedi al primo effetto di animazione.
    var effect = slide.Timeline.MainSequence[0];
}

Rimuovere un’animazione

Rimuovi un effetto di animazione dalla sequenza.

static void RemoveAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

    // Rimuovi l'effetto.
    slide.Timeline.MainSequence.Remove(effect);
}

Sequenziare le animazioni

Aggiungi più effetti e dimostra l’ordine in cui si verificano le animazioni.

static void SequenceAnimations()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 200, 50, 100, 100);

    var sequence = slide.Timeline.MainSequence;
    sequence.AddEffect(shape1, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
    sequence.AddEffect(shape2, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}