Animacja

Ten artykuł demonstruje, jak tworzyć proste animacje i zarządzać ich kolejnością przy użyciu Aspose.Slides for .NET.

Dodaj animację

Utwórz kształt prostokąta i zastosuj efekt zanikania wyzwalany kliknięciem.

static void AddAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    // Efekt zanikania.
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
}

Uzyskaj dostęp do animacji

Pobierz pierwszy efekt animacji z osi czasu slajdu.

static void AccessAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

    // Uzyskaj dostęp do pierwszego efektu animacji.
    var effect = slide.Timeline.MainSequence[0];
}

Usuń animację

Usuń efekt animacji z kolejności.

static void RemoveAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

    // Usuń efekt.
    slide.Timeline.MainSequence.Remove(effect);
}

Kolejność animacji

Dodaj wiele efektów i pokaż kolejność, w jakiej występują animacje.

static void SequenceAnimations()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 200, 50, 100, 100);

    var sequence = slide.Timeline.MainSequence;
    sequence.AddEffect(shape1, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
    sequence.AddEffect(shape2, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}