การเคลื่อนไหว

บทความนี้แสดงวิธีสร้างการเคลื่อนไหวแบบง่ายและจัดการลำดับของมันโดยใช้ Aspose.Slides for .NET.

เพิ่มการเคลื่อนไหว

สร้างรูปร่างสี่เหลี่ยมและใช้เอฟเฟกต์ค่อยหายที่ทำงานเมื่อคลิก.

static void AddAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);

    // เอฟเฟกต์ค่อยหาย
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
}

เข้าถึงการเคลื่อนไหว

ดึงเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวแรกจากไทม์ไลน์ของสไลด์.

static void AccessAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

    // เข้าถึงเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวแรก
    var effect = slide.Timeline.MainSequence[0];
}

ลบการเคลื่อนไหว

ลบเอฟเฟ็กต์การเคลื่อนไหวออกจากลำดับ.

static void RemoveAnimation()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var effect = slide.Timeline.MainSequence.AddEffect(shape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);

    // ลบเอฟเฟกต์.
    slide.Timeline.MainSequence.Remove(effect);
}

จัดลำดับการเคลื่อนไหว

เพิ่มเอฟเฟ็กต์หลายรายการและแสดงลำดับที่การเคลื่อนไหวเกิดขึ้น.

static void SequenceAnimations()
{
    using var presentation = new Presentation();
    var slide = presentation.Slides[0];

    var shape1 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100);
    var shape2 = slide.Shapes.AddAutoShape(ShapeType.Ellipse, 200, 50, 100, 100);

    var sequence = slide.Timeline.MainSequence;
    sequence.AddEffect(shape1, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
    sequence.AddEffect(shape2, EffectType.Fly, EffectSubtype.Bottom, EffectTriggerType.OnClick);
}