オーディオフレーム
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オーディオフレームの作成
Aspose.Slides for C++を使用すると、スライドにオーディオファイルを追加できます。オーディオファイルはオーディオフレームとしてスライドに埋め込まれます。
- Presentationクラスのインスタンスを作成します。
- インデックスを使用してスライドの参照を取得します。
- スライドに埋め込むオーディオファイルストリームをロードします。
- スライドに埋め込まれたオーディオフレーム(オーディオファイルを含む)を追加します。
- IAudioFrameオブジェクトで公開されているPlayModeと
Volume
を設定します。 - 修正されたプレゼンテーションを保存します。
このC++コードは、埋め込まれたオーディオフレームをスライドに追加する方法を示しています:
// プレゼンテーションファイルを表すPresentationクラスをインスタンス化
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
// 最初のスライドを取得
auto sld = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// wav音声ファイルをストリームに読み込む
auto fstr = System::MakeObject<FileStream>(u"sampleaudio.wav", FileMode::Open, FileAccess::Read);
// オーディオフレームを追加
auto audioFrame = sld->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50.0f, 150.0f, 100.0f, 100.0f, fstr);
// オーディオの再生モードと音量を設定
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::Auto);
audioFrame->set_Volume(AudioVolumeMode::Loud);
// PowerPointファイルをディスクに書き込む
pres->Save(u"AudioFrameEmbed_out.pptx", SaveFormat::Pptx);
オーディオフレームのサムネイルの変更
プレゼンテーションにオーディオファイルを追加すると、オーディオは標準のデフォルト画像を持つフレームとして表示されます(以下のセクションの画像を参照)。オーディオフレームのサムネイルを変更(好みの画像を設定)できます。
このC++コードは、オーディオフレームのサムネイルまたはプレビュー画像を変更する方法を示しています:
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
// 指定した位置とサイズでスライドにオーディオフレームを追加
auto audioStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"sample2.mp3",
System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(150.0f, 100.0f, 50.0f, 50.0f, audioStream);
// プレゼンテーションリソースに画像を追加
auto imageStream = System::IO::File::OpenRead(u"eagle.jpeg");
auto audioImage = presentation->get_Images()->AddImage(imageStream);
// オーディオフレームの画像を設定
audioFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->set_Image(audioImage); // <-----
// 修正されたプレゼンテーションをディスクに保存
presentation->Save(u"example_out.pptx", Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
オーディオ再生オプションの変更
Aspose.Slides for C++を使用すると、オーディオの再生やプロパティを制御するオプションを変更できます。たとえば、オーディオの音量を調整したり、ループ再生を設定したり、オーディオアイコンを隠すことができます。
Microsoft PowerPointのオーディオオプションパネル:
PowerPointオーディオオプションは、Aspose.Slides AudioFrameメソッドに対応しています:
- オーディオオプションの開始ドロップダウンリストはAudioFrame::get_PlayMode()メソッドと一致
- オーディオオプションの音量はAudioFrame::get_Volume()メソッドと一致
- オーディオオプションのスライド間で再生はAudioFrame::get_PlayAcrossSlides()メソッドと一致
- オーディオオプションの停止するまでループはAudioFrame::get_PlayLoopMode()メソッドと一致
- オーディオオプションのスライドショー中に隠すはAudioFrame::get_HideAtShowing() メソッドと一致
- オーディオオプションの再生後に巻き戻すはAudioFrame::get_RewindAudio() メソッドと一致
これがオーディオ再生オプションを変更する方法です:
- オーディオフレームの作成または取得します。
- 調整したいオーディオフレームのプロパティに新しい値を設定します。
- 修正されたPowerPointファイルを保存します。
このC++コードは、オーディオのオプションが調整される操作を示しています:
auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"AudioFrameEmbed_out.pptx");
// 形状を取得
auto shape = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->idx_get(0);
// 形状をAudioFrame形状にキャスト
auto audioFrame = System::ExplicitCast<AudioFrame>(shape);
// クリック時に再生するように再生モードを設定
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::OnClick);
// 音量を低に設定
audioFrame->set_Volume(AudioVolumeMode::Low);
// オーディオをスライド間で再生するように設定
audioFrame->set_PlayAcrossSlides(true);
// オーディオのループを無効にする
audioFrame->set_PlayLoopMode(false);
// スライドショー中にAudioFrameを隠す
audioFrame->set_HideAtShowing(true);
// 再生後にオーディオを巻き戻す
audioFrame->set_RewindAudio(true);
// PowerPointファイルをディスクに保存
pres->Save(u"AudioFrameEmbed_changed.pptx", SaveFormat::Pptx);
オーディオの抽出
Aspose.Slides for .NETを使用すると、スライドショーの遷移に使用される音声を抽出できます。たとえば、特定のスライドで使用されている音声を抽出できます。
- Presentationクラスのインスタンスを作成し、オーディオを含むプレゼンテーションをロードします。
- インデックスを使用して関連するスライドの参照を取得します。
- スライドのスライドショー遷移にアクセスします。
- バイトデータとして音声を抽出します。
このC++コードは、スライドで使用されている音声を抽出する方法を示しています:
String presName = u"AudioSlide.pptx";
// プレゼンテーションファイルを表すPresentationクラスをインスタンス化
auto pres = System::MakeObject<Presentation>(presName);
// 必要なスライドにアクセス
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// スライドに対するスライドショー遷移効果を取得
auto transition = slide->get_SlideShowTransition();
// バイト配列として音声を抽出
auto audio = transition->get_Sound()->get_BinaryData();
Console::WriteLine(String(u"長さ: ") + audio->get_Length());