C++ を使用したプレゼンテーションのオーディオ管理
オーディオフレームの作成
Aspose.Slides for C++ を使用すると、スライドにオーディオ ファイルを追加できます。オーディオ ファイルはオーディオ フレームとしてスライドに埋め込まれます。
- Presentation クラスのインスタンスを作成します。
- インデックスを使用してスライドの参照を取得します。
- スライドに埋め込むオーディオ ファイル ストリームをロードします。
- 埋め込まれたオーディオ フレーム(オーディオ ファイルを含む)をスライドに追加します。
- IAudioFrame オブジェクトが提供する PlayMode と
Volumeを設定します。 - 変更されたプレゼンテーションを保存します。
この C++ コードは、スライドに埋め込みオーディオ フレームを追加する方法を示します:
// プレゼンテーション ファイルを表す Presentation クラスのインスタンスを作成します
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
// 最初のスライドを取得します
auto sld = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// wav サウンド ファイルをストリームにロードします
auto fstr = System::MakeObject<FileStream>(u"sampleaudio.wav", FileMode::Open, FileAccess::Read);
// オーディオ フレームを追加します
auto audioFrame = sld->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50.0f, 150.0f, 100.0f, 100.0f, fstr);
// オーディオの再生モードと音量を設定します
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::Auto);
audioFrame->set_Volume(AudioVolumeMode::Loud);
// PowerPoint ファイルをディスクに保存します
pres->Save(u"AudioFrameEmbed_out.pptx", SaveFormat::Pptx);
オーディオ フレームのサムネイルを変更する
プレゼンテーションにオーディオ ファイルを追加すると、標準のデフォルト画像が付いたフレームとして表示されます(下の画像参照)。オーディオ フレームのサムネイル(任意の画像)に変更できます。
この C++ コードは、オーディオ フレームのサムネイルまたはプレビュー画像を変更する方法を示します:
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
// 指定した位置とサイズでスライドにオーディオ フレームを追加します。
auto audioStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"sample2.mp3",
System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(150.0f, 100.0f, 50.0f, 50.0f, audioStream);
// プレゼンテーションのリソースに画像を追加します。
auto imageStream = System::IO::File::OpenRead(u"eagle.jpeg");
auto audioImage = presentation->get_Images()->AddImage(imageStream);
// オーディオ フレームの画像を設定します。
audioFrame->get_PictureFormat()->get_Picture()->set_Image(audioImage); // <-----
// 変更されたプレゼンテーションをディスクに保存します
presentation->Save(u"example_out.pptx", Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
オーディオ再生オプションの変更
Aspose.Slides for C++ では、オーディオの再生やプロパティを制御するオプションを変更できます。たとえば、音量を調整したり、ループ再生に設定したり、オーディオ アイコンを非表示にしたりできます。
Microsoft PowerPoint の Audio Options ペイン:

PowerPoint の Audio Options が Aspose.Slides の AudioFrame メソッドに対応しています:
- Start のドロップダウン リストは AudioFrame::set_PlayMode メソッドに対応しています
- Volume は AudioFrame::set_Volume メソッドに対応しています
- Play Across Slides は AudioFrame::set_PlayAcrossSlides メソッドに対応しています
- Loop until Stopped は AudioFrame::set_PlayLoopMode メソッドに対応しています
- Hide During Show は AudioFrame::set_HideAtShowing メソッドに対応しています
- Rewind after Playing は AudioFrame::set_RewindAudio メソッドに対応しています
PowerPoint の Editing オプションが Aspose.Slides の AudioFrame プロパティに対応しています:
- Fade In は AudioFrame.set_FadeInDuration メソッドに対応しています
- Fade Out は AudioFrame.set_FadeOutDuration メソッドに対応しています
- Trim Audio Start Time は AudioFrame.set_TrimFromStart メソッドに対応しています
- Trim Audio End Time の値は、オーディオの全長から AudioFrame.set_TrimFromEnd メソッドの値を引いたものに相当します
オーディオ コントロール パネル上の PowerPoint の Volume controll は AudioFrame.set_VolumeValue メソッドに対応しており、音量をパーセンテージで変更できます。
オーディオ 再生オプションを変更する手順:
- Audio Frame を作成するか取得します。
- 調整したいオーディオ フレーム プロパティに新しい値を設定します。
- 変更された PowerPoint ファイルを保存します。
この C++ コードは、オーディオのオプションを調整する操作を示します:
auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"AudioFrameEmbed_out.pptx");
// シェイプを取得
auto shape = pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->idx_get(0);
// シェイプを AudioFrame にキャスト
auto audioFrame = System::ExplicitCast<AudioFrame>(shape);
// 再生モードをクリックで再生に設定
audioFrame->set_PlayMode(AudioPlayModePreset::OnClick);
// 音量を Low に設定
audioFrame->set_Volume(AudioVolumeMode::Low);
// オーディオをスライド間で再生するように設定
audioFrame->set_PlayAcrossSlides(true);
// オーディオのループを無効に設定
audioFrame->set_PlayLoopMode(false);
// スライドショー中に AudioFrame を非表示に設定
audioFrame->set_HideAtShowing(true);
// 再生後にオーディオを先頭に巻き戻すように設定
audioFrame->set_RewindAudio(true);
// PowerPoint ファイルをディスクに保存
pres->Save(u"AudioFrameEmbed_changed.pptx", SaveFormat::Pptx);
この C++ 例は、埋め込みオーディオを持つ新しいオーディオ フレームを追加し、トリミングとフェード時間の設定を行う方法を示します:
auto pres = MakeObject<Presentation>();
auto slide = pres->get_Slide(0);
auto audioData = File::ReadAllBytes(u"sampleaudio.mp3");
auto audio = pres->get_Audios()->AddAudio(audioData);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(50, 50, 100, 100, audio);
// トリミング開始オフセットを1.5秒に設定します
audioFrame->set_TrimFromStart(1500);
// トリミング終了オフセットを2秒に設定します
audioFrame->set_TrimFromEnd(2000);
// フェードイン時間を200ミリ秒に設定します
audioFrame->set_FadeInDuration(200);
// フェードアウト時間を500ミリ秒に設定します
audioFrame->set_FadeOutDuration(500);
pres->Save(u"AudioFrameTrimFade_out.pptx", SaveFormat::Pptx);
pres->Dispose();
以下のコード サンプルは、埋め込みオーディオを持つオーディオ フレームを取得し、音量を 85% に設定する方法を示します:
auto pres = MakeObject<Presentation>(u"AudioFrameEmbed_out.pptx");
// オーディオ フレーム シェイプを取得します
auto audioFrame = ExplicitCast<IAudioFrame>(pres->get_Slide(0)->get_Shape(0));
// オーディオ ボリュームを85%に設定します
audioFrame->set_VolumeValue(85);
pres->Save(u"AudioFrameValue_out.pptx", SaveFormat::Pptx);
pres->Dispose();
オーディオキャプションの管理
Aspose.Slides では、get_CaptionTracks メソッドを使用してオーディオ フレームにクローズド キャプションを追加できます。このメソッドは ICaptionsCollection を返し、WebVTT キャプション トラックの追加、既存トラックの列挙、必要に応じた削除が可能です。
オーディオキャプションの追加
IAudioFrame の get_CaptionTracks メソッドを使用して、1 つ以上のキャプション トラックをオーディオ フレームに添付します。以下の例では、スライドにオーディオ ファイルを追加し、.vtt ファイルから新しいキャプション トラックをロードします。
auto presentation = MakeObject<Presentation>();
auto audioData = File::ReadAllBytes(u"audio.mp3");
auto audio = presentation->get_Audios()->AddAudio(audioData);
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = slide->get_Shapes()->AddAudioFrameEmbedded(10, 10, 50, 50, audio);
// Add a new caption track from a WebVTT file.
audioFrame->get_CaptionTracks()->Add(u"New track", u"track.vtt");
presentation->Save(u"audio_with_captions.pptx", SaveFormat::Pptx);
presentation->Dispose();
オーディオキャプションの抽出
オーディオ フレームに関連付けられたキャプション トラックを列挙し、.vtt ファイルとして保存できます。各キャプション トラックはバイナリ データと固有の識別子を公開しており、キャプションのエクスポート時に使用できます。
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"audio_with_captions.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
for (auto&& shape : slide->get_Shapes())
{
if (ObjectExt::Is<IAudioFrame>(shape))
{
auto audioFrame = ExplicitCast<IAudioFrame>(shape);
for (auto&& captionTrack : audioFrame->get_CaptionTracks())
{
// 各キャプショントラックを .vtt ファイルとして保存します。
auto fileName = captionTrack->get_CaptionId().ToString() + u".vtt";
File::WriteAllBytes(fileName, captionTrack->get_BinaryData());
}
}
}
presentation->Dispose();
オーディオキャプションの削除
キャプションを削除するには、ICaptionsCollection が提供するメソッド(Clear、Remove、RemoveAt など)を使用します。以下の例は、オーディオ フレームからすべてのキャプション トラックを削除します。
auto presentation = MakeObject<Presentation>(u"audio_with_captions.pptx");
auto slide = presentation->get_Slide(0);
auto audioFrame = ExplicitCast<IAudioFrame>(slide->get_Shape(0));
// オーディオ フレームからすべてのキャプショントラックを削除します。
audioFrame->get_CaptionTracks()->Clear();
presentation->Save(u"audio_without_captions.pptx", SaveFormat::Pptx);
presentation->Dispose();
オーディオの抽出
Aspose.Slides では、スライドショーの切り替え時に使用されるサウンドを抽出できます。たとえば、特定のスライドで使用されているサウンドを抽出できます。
- オーディオを含むプレゼンテーションをロードするために、Presentation クラスのインスタンスを作成します。
- インデックスを使用して対象スライドの参照を取得します。
- スライドのスライドショー切り替えを取得します。
- サウンドをバイト データとして抽出します。
この C++ コードは、スライドで使用されているオーディオを抽出する方法を示します:
String presName = u"AudioSlide.pptx";
// プレゼンテーション ファイルを表す Presentation クラスのインスタンスを作成します
auto pres = System::MakeObject<Presentation>(presName);
// 目的のスライドにアクセスします
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// スライドのスライドショー遷移効果を取得します
auto transition = slide->get_SlideShowTransition();
// サウンドをバイト配列として抽出します
auto audio = transition->get_Sound()->get_BinaryData();
Console::WriteLine(String(u"Length: ") + audio->get_Length());
よくある質問
同じオーディオ資産を複数のスライドで再利用して、ファイル サイズが肥大化しないようにできますか?
はい。プレゼンテーションの共有 audio collection にオーディオを一度追加し、既存資産を参照する追加のオーディオ フレームを作成します。これによりメディア データの重複が回避され、プレゼンテーションのサイズが抑えられます。
既存のオーディオ フレームのサウンドを形状を作り直さずに差し替えることはできますか?
はい。リンクされたサウンドの場合は、link path を新しいファイルに更新します。埋め込みサウンドの場合は、プレゼンテーションの audio collection から別の埋め込みオーディオ オブジェクトに差し替えます。フレームの書式設定とほとんどの再生設定はそのまま保持されます。
トリミングはプレゼンテーションに保存されている基礎オーディオ データを変更しますか?
いいえ。トリミングは再生範囲のみを調整します。元のオーディオ バイトは変更されず、埋め込みオーディオまたはプレゼンテーションのオーディオ コレクションを通じて引き続きアクセス可能です。