Коннектор
Коннектор PowerPoint — это специальная линия, которая соединяет или связывает две формы и остается прикрепленной к формам, даже когда они перемещаются или изменяются на слайде.
Коннекторы обычно соединены с точками соединения (зелеными точками), которые по умолчанию присутствуют на всех формах. Точки соединения появляются, когда курсор приближается к ним.
Точки коррекции (оранжевые точки), которые существуют только на определенных коннекторах, используются для изменения позиций и форм коннекторов.
Типы Коннекторов
В PowerPoint вы можете использовать прямые, локтевые (угловые) и изогнутые коннекторы.
Aspose.Slides предоставляет следующие коннекторы:
Коннектор | Изображение | Количество точек коррекции |
---|---|---|
ShapeType.Line |
0 | |
ShapeType.StraightConnector1 |
0 | |
ShapeType.BentConnector2 |
0 | |
ShapeType.BentConnector3 |
1 | |
ShapeType.BentConnector4 |
2 | |
ShapeType.BentConnector5 |
3 | |
ShapeType.CurvedConnector2 |
0 | |
ShapeType.CurvedConnector3 |
1 | |
ShapeType.CurvedConnector4 |
2 | |
ShapeType.CurvedConnector5 |
3 |
Соединение форм с помощью коннекторов
- Создайте экземпляр класса Presentation.
- Получите ссылку на слайд по его индексу.
- Добавьте две AutoShape на слайд с помощью метода
AddAutoShape
, предоставленного объектомShapes
. - Добавьте коннектор с помощью метода
AddConnector
, предоставленного объектомShapes
, указав тип коннектора. - Соедините формы с помощью коннектора.
- Вызовите метод
Reroute
, чтобы применить кратчайший путь соединения. - Сохраните презентацию.
Этот код на C++ показывает, как добавить коннектор (изогнутый коннектор) между двумя формами (эллипс и прямоугольник):
// Путь к каталогу документов.
const String outPath = u"../out/ConnectShapesUsingConnectors_out.pptx";
const String templatePath = u"../templates/ConnectorLineAngle.pptx";
// Загружает нужную презентацию
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>();
// Получает доступ к первому слайду
SharedPtr<ISlide> slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Получает доступ к коллекции форм для определенного слайда
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = slide->get_Shapes();
// Добавляет эллипс
SharedPtr<IAutoShape> ellipse = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// Добавляет прямоугольник
SharedPtr<IAutoShape> rect = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 300, 100, 100);
// Добавляет коннектор к коллеции форм слайда
SharedPtr<IConnector> connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector2, 0, 0, 10, 10);
// Соединяет формы с помощью коннектора
connector->set_StartShapeConnectedTo ( ellipse);
connector->set_EndShapeConnectedTo (rect);
// Вызывает reroute, который устанавливает автоматический кратчайший путь между формами
connector->Reroute();
// Сохраняет презентацию
pres->Save(outPath, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
ПРИМЕЧАНИЕ
Методconnector->Reroute
перенаправляет коннектор и заставляет его занять кратчайший возможный путь между формами. Для достижения своей цели метод может изменить точки StartShapeConnectionSiteIndex
и EndShapeConnectionSiteIndex
.
Указать точку соединения
Если вы хотите, чтобы коннектор связывал две формы с помощью конкретных точек на формах, вы должны указать свои предпочтительные точки соединения следующим образом:
- Создайте экземпляр класса Presentation.
- Получите ссылку на слайд по его индексу.
- Добавьте две AutoShape на слайд с помощью метода
AddAutoShape
, предоставленного объектомShapes
. - Добавьте коннектор с помощью метода
AddConnector
, предоставленного объектомShapes
, указав тип коннектора. - Соедините формы с помощью коннектора.
- Установите ваши предпочтительные точки соединения на формах.
- Сохраните презентацию.
Этот код на C++ демонстрирует операцию, где указана предпочтительная точка соединения:
// Путь к каталогу документов.
const String outPath = u"../out/ConnectShapeUsingConnectionSite_out.pptx";
const String templatePath = u"../templates/ConnectorLineAngle.pptx";
// Загружает нужную презентацию
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>();
// Получает доступ к первому слайду
SharedPtr<ISlide> slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Получает доступ к коллекции форм для определенного слайда
SharedPtr<IShapeCollection> shapes = slide->get_Shapes();
// Добавляет эллипс
SharedPtr<IAutoShape> ellipse = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Ellipse, 0, 100, 100, 100);
// Добавляет прямоугольник
SharedPtr<IAutoShape> rect = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100, 200, 100, 100);
// Добавляет коннектор к коллекции форм слайда
SharedPtr<IConnector> connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector3, 0, 0, 10, 10);
// Соединяет формы с помощью коннектора
connector->set_StartShapeConnectedTo(ellipse);
connector->set_EndShapeConnectedTo(rect);
// Устанавливает индекс предпочтительной точки соединения на эллипсе
int wantedIndex = 6;
// Проверяет, меньше ли предпочтительный индекс максимального количества индексов соединений
if (ellipse->get_ConnectionSiteCount() > wantedIndex)
{
// Устанавливает предпочтительную точку соединения на эллипсе
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex ( wantedIndex);
}
// Сохраняет презентацию
pres->Save(outPath, Aspose::Slides::Export::SaveFormat::Pptx);
Регулировка точки коннектора
Вы можете регулировать существующий коннектор через его точки коррекции. Только коннекторы с точками коррекции могут быть изменены таким образом. См. таблицу под Типы коннекторов.
Простой случай
Рассмотрим случай, когда коннектор между двумя формами (A и B) проходит через третью форму (C):
Код:
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
auto shapes = slide->get_Shapes();
auto shape = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 300.0f, 150.0f, 150.0f, 75.0f);
auto shapeFrom = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 500.0f, 400.0f, 100.0f, 50.0f);
auto shapeTo = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, 70.0f, 30.0f);
auto connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector5, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 300.0f);
auto lineFormat = connector->get_LineFormat();
lineFormat->set_EndArrowheadStyle(LineArrowheadStyle::Triangle);
auto lineFillFormat = lineFormat->get_FillFormat();
lineFillFormat->set_FillType(FillType::Solid);
lineFillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Black());
connector->set_StartShapeConnectedTo(shapeFrom);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shapeTo);
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex(2);
Чтобы избежать или обойти третью форму, мы можем отрегулировать коннектор, переместив его вертикальную линию влево следующим образом:
auto adj2 = connector->get_Adjustments()->idx_get(1);
adj2->set_RawValue(adj2->get_RawValue() + 10000);
Сложные случаи
Для выполнения более сложных настроек вы должны учитывать следующие моменты:
- Регулируемая точка коннектора тесно связана с формулой, которая вычисляет и определяет ее местоположение. Поэтому изменения в расположении точки могут изменить форму коннектора.
- Точки коррекции коннектора определены в строгом порядке в массиве. Точки коррекции нумеруются от стартовой точки коннектора до его конечной.
- Значения точек коррекции отражают процент ширины/высоты формы коннектора.
- Форма ограничена стартовой и конечной точками коннектора, умноженными на 1000.
- Первая точка, вторая точка и третья точка определяют процент от ширины, процент от высоты и процент от ширины (снова) соответственно.
- Для расчетов, которые определяют координаты точек коррекции у коннектора, необходимо учитывать вращение коннектора и его отражение. Примечание: угол вращения для всех коннекторов, показанных в разделе Типы коннекторов, равен 0.
Случай 1
Рассмотрим случай, когда два объекта текстового фрейма связаны друг с другом через коннектор:
Код:
// Инстанцирует класс презентации, который представляет файл PPTX
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();
// Получает первый слайд в презентации
auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
// Получает формы с первого слайда
auto shapes = slide->get_Shapes();
// Добавляет формы, которые будут соединены через коннектор
auto shapeFrom = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 100.0f, 60.0f, 25.0f);
shapeFrom->get_TextFrame()->set_Text(u"От");
auto shapeTo = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 500.0f, 100.0f, 60.0f, 25.0f);
shapeTo->get_TextFrame()->set_Text(u"К");
// Добавляет коннектор
auto connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector4, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 300.0f);
auto lineFormat = connector->get_LineFormat();
// Указывает направление коннектора
lineFormat->set_EndArrowheadStyle(LineArrowheadStyle::Triangle);
// Указывает толщину линии коннектора
lineFormat->set_Width(3);
// Указывает цвет коннектора
auto lineFillFormat = lineFormat->get_FillFormat();
lineFillFormat->set_FillType(Aspose::Slides::FillType::Solid);
lineFillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_Crimson());
// Соединяет формы с помощью коннектора
connector->set_StartShapeConnectedTo(shapeFrom);
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex(3);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shapeTo);
connector->set_EndShapeConnectionSiteIndex(2);
// Получает точки коррекции для коннектора
auto adjustments = connector->get_Adjustments();
auto adjValue_0 = adjustments->idx_get(0);
auto adjValue_1 = adjustments->idx_get(1);
Коррекция
Мы можем изменить значения точек коррекции коннектора, увеличив соответствующие ширину и высоту на 20% и 200% соответственно:
// Изменяет значения точек коррекции
adjValue_0->set_RawValue(adjValue_0->get_RawValue() + 20000);
adjValue_1->set_RawValue(adjValue_1->get_RawValue() + 200000);
Результат:
Чтобы определить модель, позволяющую определять координаты и форму отдельных частей коннектора, давайте создадим форму, которая соответствует горизонтальному компоненту коннектора в точке connector.Adjustments[0]:
// Рисует вертикальный компонент коннектора
float x = connector->get_X() + connector->get_Width() * adjValue_0->get_RawValue() / 100000;
float y = connector->get_Y();
float height = connector->get_Height() * adjValue_1->get_RawValue() / 100000;
shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, x, y, 0.0f, height);
Результат:
Случай 2
В Случае 1 мы продемонстрировали простую операцию настройки коннектора, используя базовые принципы. В обычных ситуациях вам нужно учитывать вращение и отображение коннектора (которые задаются через connector.Rotation, connector.Frame.FlipH и connector.Frame.FlipV). Теперь мы продемонстрируем этот процесс.
Сначала давайте добавим новый объект текстового фрейма (К) на слайд (для соединения) и создадим новый (зеленый) коннектор, который соединит его с уже созданными объектами.
// Создает новый объект связывания
auto shapeTo_1 = shapes->AddAutoShape(ShapeType::Rectangle, 100.0f, 400.0f, 60.0f, 25.0f);
shapeTo_1->get_TextFrame()->set_Text(u"К 1");
// Создает новый коннектор
connector = shapes->AddConnector(ShapeType::BentConnector4, 20.0f, 20.0f, 400.0f, 300.0f);
lineFormat->set_EndArrowheadStyle(LineArrowheadStyle::Triangle);
lineFormat->set_Width(3);
lineFillFormat->set_FillType(Aspose::Slides::FillType::Solid);
lineFillFormat->get_SolidFillColor()->set_Color(System::Drawing::Color::get_MediumAquamarine());
// Соединяет объекты с помощью вновь созданного коннектора
connector->set_StartShapeConnectedTo(shapeFrom);
connector->set_StartShapeConnectionSiteIndex(2);
connector->set_EndShapeConnectedTo(shapeTo_1);
connector->set_EndShapeConnectionSiteIndex(3);
// Получает точки коррекции коннектора
adjValue_0 = adjustments->idx_get(0);
adjValue_1 = adjustments->idx_get(1);
// Изменяет значения точек коррекции
adjValue_0->set_RawValue(adjValue_0->get_RawValue() + 20000);
adjValue_1->set_RawValue(adjValue_1->get_RawValue() + 200000);
Результат:
Во-вторых, давайте создадим форму, которая будет соответствовать горизонтальному компоненту коннектора, проходящему через новую точку коррекции коннектора connector.Adjustments[0]. Мы будем использовать значения из данных о коннекторе для connector.Rotation, connector.Frame.FlipH и connector.Frame.FlipV и применим популярную формулу преобразования координат для вращения вокруг заданной точки x0:
X = (x — x0) * cos(alpha) — (y — y0) * sin(alpha) + x0;
Y = (x — x0) * sin(alpha) + (y — y0) * cos(alpha) + y0;
В нашем случае угол вращения объекта составляет 90 градусов, и коннектор отображается вертикально, поэтому вот соответствующий код:
Результат:
Мы продемонстрировали расчеты, связанные с простыми настройками и сложными точками коррекции (точками коррекции с углами вращения). Используя приобретенные знания, вы можете разработать свою модель (или написать код), чтобы получить объект GraphicsPath
или даже установить значения точек коррекции коннектора на основе конкретных координат слайда.
Нахождение угла линий коннектора
- Создайте экземпляр класса Presentation.
- Получите ссылку на слайд по его индексу.
- Получите доступ к форме линии коннектора.
- Используйте ширину линии, высоту, высоту рамки формы и ширину рамки формы для вычисления угла.
Этот код на C++ демонстрирует операцию, в которой мы рассчитали угол для формы линии коннектора:
void ConnectorLineAngle()
{
// Путь к каталогу документов.
const String outPath = u"../out/ConnectorLineAngle_out.pptx";
const String templatePath = u"../templates/ConnectorLineAngle.pptx";
// Загружает желаемую презентацию
SharedPtr<Presentation> pres = MakeObject<Presentation>(templatePath);
// Получает доступ к первому слайду
SharedPtr<ISlide> slide = pres->get_Slides()->idx_get(0);
for (int i = 0; i < slide->get_Shapes()->get_Count(); i++)
{
double dir = 0.0;
// Получает доступ к коллекции форм слайдов
System::SharedPtr<IShape> shape = slide->get_Shapes()->idx_get(i);
if (System::ObjectExt::Is<AutoShape>(shape))
{
SharedPtr<AutoShape> aShape = ExplicitCast<Aspose::Slides::AutoShape>(shape);
if (aShape->get_ShapeType() == ShapeType::Line)
{
// dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipH()), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipV()));
dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), aShape->get_Frame()->get_FlipH(), aShape->get_Frame()->get_FlipV());
}
}
else if (System::ObjectExt::Is<Connector>(shape))
{
SharedPtr<Connector> aShape = ExplicitCast<Aspose::Slides::Connector>(shape);
// dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipH()), Convert::ToBoolean(aShape->get_Frame()->get_FlipV()));
dir = getDirection(aShape->get_Width(), aShape->get_Height(), aShape->get_Frame()->get_FlipH(),aShape->get_Frame()->get_FlipV());
}
Console::WriteLine(dir);
}
}
//double ConnectorLineAngle::getDirection(float w, float h, NullableBool flipH, NullableBool flipV)
double getDirection(float w, float h, Aspose::Slides::NullableBool flipH, Aspose::Slides::NullableBool flipV)
{
float endLineX = w;
if (flipH == NullableBool::True)
endLineX= endLineX * -1;
else
endLineX=endLineX * 1;
//float endLineX = w * (flipH ? -1 : 1);
float endLineY = h;
if (flipV == NullableBool::True)
endLineY = endLineY * -1;
else
endLineY = endLineY * 1;
// float endLineY = h * (flipV ? -1 : 1);
float endYAxisX = 0;
float endYAxisY = h;
double angle = (Math::Atan2(endYAxisY, endYAxisX) - Math::Atan2(endLineY, endLineX));
if (angle < 0) angle += 2 * Math::PI;
return angle * 180.0 / Math::PI;
}