在 C++ 中管理演示文稿 BLOB 以实现高效内存使用

关于 BLOB

BLOB (Binary Large Object) 通常是以二进制格式保存的大型项目(照片、演示文稿、文档或媒体)。

Aspose.Slides for C++ 允许您以降低内存消耗的方式在涉及大文件时将 BLOB 用于对象。

使用 BLOB 减少内存消耗

通过 BLOB 向演示文稿添加大型文件

Aspose.Slides for C++ 允许您通过涉及 BLOB 的过程添加大型文件(本例中为大型视频文件),以降低内存消耗。

这段 C++ 代码演示了如何通过 BLOB 过程向演示文稿添加大型视频文件:

const String pathToVeryLargeVideo = u"veryLargeVideo.avi";

// 创建一个新演示文稿,将添加视频
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();

auto fileStream = System::MakeObject<FileStream>(pathToVeryLargeVideo, FileMode::Open);
// 将视频添加到演示文稿 - 我们选择 KeepLocked 行为因为我们不打算
//不打算访问 "veryLargeVideo.avi" 文件。
auto video = pres->get_Videos()->AddVideo(fileStream, LoadingStreamBehavior::KeepLocked);
pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->AddVideoFrame(0.0f, 0.0f, 480.0f, 270.0f, video);

// 保存演示文稿。当输出大型演示文稿时,内存消耗
// 通过 pres 对象的生命周期保持低内存
pres->Save(u"presentationWithLargeVideo.pptx", SaveFormat::Pptx);

通过 BLOB 从演示文稿导出大型文件

Aspose.Slides for C++ 允许您通过涉及 BLOB 的过程从演示文稿导出大型文件(本例中为音频或视频文件)。例如,您可能需要从演示文稿中提取大型媒体文件,但不希望该文件加载到计算机内存中。通过 BLOB 过程导出文件,可保持低内存消耗。

下面的 C++ 代码演示了上述操作:

const String hugePresentationWithAudiosAndVideosFile = u"Large  Video File Test1.pptx";

auto loadOptions = System::MakeObject<LoadOptions>();
loadOptions->get_BlobManagementOptions()->set_PresentationLockingBehavior(PresentationLockingBehavior::KeepLocked);

// 创建 Presentation 实例,并锁定 "hugePresentationWithAudiosAndVideos.pptx" 文件。

auto pres = System::MakeObject<Presentation>(hugePresentationWithAudiosAndVideosFile, loadOptions);
// 我们将每个视频保存到文件。为防止内存占用过高,需要使用一个缓冲区
// 用于将演示文稿的视频流数据转移到新创建的视频文件流中。
auto buffer = System::MakeArray<uint8_t>(8 * 1024, 0);

// Iterates through the videos
for (int32_t index = 0; index < pres->get_Videos()->get_Count(); ++index)
{
    auto video = pres->get_Videos()->idx_get(index);

    // 打开演示文稿的视频流。请注意,我们刻意避免调用以下方法
    // 如 video->get_BinaryData —— 因为该方法返回包含完整视频的字节数组,这会
    // 导致字节加载到内存中。我们使用 video->GetStream,它返回 Stream,并且不会
    // 需要我们将整个视频加载到内存中。
    
    auto presVideoStream = video->GetStream();

    auto outputFileStream = File::OpenWrite(String::Format(u"video{0}.avi", index));
    int32_t bytesRead;
    while ((bytesRead = presVideoStream->Read(buffer, 0, buffer->get_Length())) > 0)
    {
        outputFileStream->Write(buffer, 0, bytesRead);
    }
        
    // 无论视频或演示文稿大小如何,内存消耗都将保持低水平,
}

// 如有必要,您可以对音频文件执行相同的操作。

将图像作为 BLOB 添加到演示文稿

使用 IImageCollection 接口和 ImageCollection class 的方法,您可以将大型图像作为流添加,以便将其视为 BLOB。

下面的 C++ 代码演示了如何通过 BLOB 过程添加大型图像:

const String pathToLargeImage = u"large_image.jpg";

// 创建一个新的演示文稿,将添加图像。
auto pres = System::MakeObject<Presentation>();

auto fileStream = System::MakeObject<FileStream>(pathToLargeImage, FileMode::Open);
// 将图像添加到演示文稿 - 我们选择 KeepLocked 行为因为我们
// 不打算访问 "largeImage.png" 文件。
auto img = pres->get_Images()->AddImage(fileStream, LoadingStreamBehavior::KeepLocked);
pres->get_Slides()->idx_get(0)->get_Shapes()->AddPictureFrame(ShapeType::Rectangle, 0.0f, 0.0f, 300.0f, 200.0f, img);

// 保存演示文稿。当输出大型演示文稿时,内存消耗 
// 在 pres 对象的生命周期内保持低水平
pres->Save(u"presentationWithLargeImage.pptx", SaveFormat::Pptx);

内存与大型演示文稿

通常,加载大型演示文稿时,计算机需要大量临时内存。演示文稿的所有内容都会加载到内存中,而加载该演示文稿的文件则不再被使用。

考虑一个包含 1.5 GB 视频文件的大型 PowerPoint 演示文稿(large.pptx)。以下 C++ 代码描述了加载演示文稿的标准方法:

auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"large.pptx");
pres->Save(u"large.pdf", SaveFormat::Pdf);

但此方法会消耗约 1.6 GB 的临时内存。

以 BLOB 加载大型演示文稿

通过涉及 BLOB 的过程,您可以在使用很少内存的情况下加载大型演示文稿。以下 C++ 代码描述了使用 BLOB 过程加载大型演示文稿文件(large.pptx)的实现:

auto blobManagementOptions = System::MakeObject<BlobManagementOptions>();
blobManagementOptions->set_PresentationLockingBehavior(PresentationLockingBehavior::KeepLocked);
blobManagementOptions->set_IsTemporaryFilesAllowed(true);

auto loadOptions = System::MakeObject<LoadOptions>();
loadOptions->set_BlobManagementOptions(blobManagementOptions);

auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"large.pptx", loadOptions);
pres->Save(u"large.pdf", SaveFormat::Pdf);

更改临时文件夹

使用 BLOB 过程时,计算机会在默认的临时文件夹中创建临时文件。如果希望将临时文件保存在其他文件夹,可使用 TempFilesRootPath 更改存储设置:

auto blobManagementOptions = System::MakeObject<BlobManagementOptions>();
blobManagementOptions->set_PresentationLockingBehavior(PresentationLockingBehavior::KeepLocked);
blobManagementOptions->set_IsTemporaryFilesAllowed(true);
blobManagementOptions->set_TempFilesRootPath(u"temp");

auto loadOptions = System::MakeObject<LoadOptions>();
loadOptions->set_BlobManagementOptions(blobManagementOptions);

常见问题

Aspose.Slides 演示文稿中的哪些数据被视为 BLOB 并受 BLOB 选项控制?

大型二进制对象(如图像、音频和视频)被视为 BLOB。整个演示文稿文件在加载或保存时也会涉及 BLOB 处理。这些对象受 BLOB 策略管理,允许您在需要时控制内存使用并将数据溢写到临时文件。

在演示文稿加载期间,我在哪里配置 BLOB 处理规则?

使用 LoadOptionsBlobManagementOptions。在此可以设置 BLOB 的内存上限,允许或禁止临时文件,选择临时文件的根路径,并选择源锁定行为。

BLOB 设置会影响性能吗?我该如何在速度和内存之间取得平衡?

是的。将 BLOB 保持在内存中可最大化速度,但会增加 RAM 消耗;降低内存上限会将更多工作转移到临时文件,从而降低 RAM 使用,但会产生额外的 I/O。使用 set_MaxBlobsBytesInMemory 方法,可为您的工作负载和环境找到合适的平衡点。

在打开极大型演示文稿(例如 GB 级别)时,BLOB 选项有帮助吗?

是的。BlobManagementOptions 专为此类场景设计:启用临时文件并使用源锁定可显著降低峰值 RAM 使用量,稳定对超大演示文稿的处理。

在从流而非磁盘文件加载时,我可以使用 BLOB 策略吗?

是的。相同的规则适用于流:演示文稿实例可以拥有并锁定输入流(取决于所选的锁定模式),在允许的情况下会使用临时文件,从而在处理期间保持可预测的内存使用。