使用 C++ 为 PowerPoint 演示文稿添加动画

简介

由于演示文稿旨在展示内容,在创建过程中始终会考虑其视觉外观和交互行为。

PowerPoint 动画 在使演示文稿引人注目并吸引观众方面发挥重要作用。Aspose.Slides 提供了多种向 PowerPoint 演示文稿添加动画的选项:

  • 将各种 PowerPoint 动画效果应用于形状、图表、表格、OLE 对象和其他演示元素。
  • 在单个形状上使用多个 PowerPoint 动画效果。
  • 利用动画时间轴来控制动画效果。
  • 创建自定义动画。

在 Aspose.Slides 中,可以对形状应用各种动画效果。由于幻灯片上的每个元素,包括文本、图片、OLE 对象和表格,都被视为形状,动画效果可以应用于幻灯片上的任何元素。

Aspose::Slides::Animation 命名空间提供用于处理 PowerPoint 动画的类。

动画效果

Aspose.Slides 支持 150+ 动画效果,包括诸如 Bounce、PathFootball 和 Zoom 等基本效果,以及 OLEObjectShow 和 OLEObjectOpen 等特定效果。完整列表可在 EffectType 枚举中找到。

此外,这些动画效果可以与以下行为组合使用:

自定义动画

有关创建、检查和修改行为以及可编辑运动路径的完整 C++ 示例,请参阅 Custom Animation。

可以在 Aspose.Slides 中创建自己的 自定义动画。通过将多个行为组合成新的自定义动画即可实现此目的。

Behavior 是 PowerPoint 动画效果的构建块。组合行为可自定义效果,或添加行为以扩展预定义效果。重复是通过时间设置配置的,而不是使用单独的重复行为。

Animation Point 是应该应用行为的点。

动画时间轴

Sequence 是可针对不同形状的动画效果集合。

IAnimationTimeLine 是在特定幻灯片中使用的一组序列。它是 PowerPoint 2002 引入的动画引擎。在早期版本的 PowerPoint 中,向演示文稿添加动画效果具有挑战性,只能通过各种变通方法实现。时间轴为 PowerPoint 动画提供了更清晰的对象模型。每张幻灯片只能有一个动画时间轴。

交互式动画

Trigger 允许您定义用户操作(例如按钮点击),以启动特定动画。

形状动画

Aspose.Slides 允许您对形状应用动画,形状可以包括文本、矩形、线条、框架、OLE 对象等。

动画图表

要创建动画图表,您应使用与形状相同的类。不过,PowerPoint 动画只能应用于图表类别或图表系列。您也可以将动画效果应用于类别元素或系列元素。

动画文本

除了对文本进行动画,还可以对段落应用动画。

常见问题

导出为 PDF 时动画会被保留吗?

不。PDF 是静态格式,因此动画和 slide transitions 不会播放。如果需要动作,请导出为 HTML5、animated GIF 或 video 。

我可以将动画演示文稿转换为视频并控制帧率和帧大小吗?

可以。您可以 render the presentation as frames 并将其编码为视频(例如使用 ffmpeg),选择帧率和分辨率。在渲染过程中会播放动画和幻灯片切换效果。

在使用 ODP(而不仅限于 PPTX)时动画会保持完整吗?

PPT、PPTX 和 ODP 均受到 reading 和 writing 的支持,但这并不保证动画能够保留。转换为 ODP 时可能会丢失自定义动画数据。请参阅 Custom Animation 获取示例和检查格式兼容性的指南。