在 C++ 中使用动画增强 PowerPoint 演示文稿

由于演示文稿的目的是展示内容,在创建演示文稿时始终会考虑其视觉外观和交互行为。

PowerPoint 动画 在使演示文稿引人注目、吸引观众方面起着重要作用。Aspose.Slides for C++ 提供了丰富的选项来向 PowerPoint 演示文稿添加动画:

  • 对形状、图表、表格、OLE 对象和其他演示元素应用各种类型的 PowerPoint 动画效果。
  • 在形状上使用多个 PowerPoint 动画效果。
  • 使用动画时间轴控制动画效果。
  • 创建自定义动画。

In Aspose.Slides for C++ 中,可以对形状应用各种动画效果。由于幻灯片上的每个元素(包括文本、图片、OLE 对象、表格等)都视为形状,这意味着我们可以对幻灯片的每个元素应用动画效果。

Aspose.Slides.Animation 命名空间 提供用于处理 PowerPoint 动画的类。

动画效果

Aspose.Slides 支持 150+ 动画效果,包括诸如 Bounce、PathFootball、Zoom 效果等基本动画效果,以及 OLEObjectShow、OLEObjectOpen 等特定动画效果。您可以在 EffectType 枚举中找到完整的动画效果列表。

此外,这些动画效果可以与以下效果组合使用:

自定义动画

在 Aspose.Slides 中可以创建自己的 自定义动画
如果将多个行为组合成一个新的自定义动画即可实现此目的。

Behavior 是任何 PowerPoint 动画效果的构建单元。所有动画效果实际上都是一组行为组合而成的策略。您可以将行为组合成一次性自定义动画,并在其他演示文稿中复用。如果向标准 PowerPoint 动画效果中添加新行为——它将成为另一个自定义动画。例如,您可以向动画添加重复行为,使其重复若干次。

Animation Point 是应当应用行为的点。

动画时间线

Sequence 是在具体形状上应用的动画效果集合。

AnimationTimeLine 是在具体幻灯片中使用的 Sequence 集合。它是自 PowerPoint 2002 起引入的动画引擎。在早期 PowerPoint 版本中,向演示文稿添加动画效果相当困难,只能通过各种变通方法实现。时间线取代了旧的 AnimationSettings 类,并为 PowerPoint 动画提供了更清晰的对象模型。一个幻灯片只能拥有 唯一 的动画时间线。

交互式动画

EffectTriggerType 允许定义用户操作(例如按钮点击),从而触发特定动画。此触发功能仅在最新的 PowerPoint 版本中加入。

形状动画

Aspose.Slides 允许对形状应用动画,形状实际上可以是文本、矩形、线条、框架、OLE 对象等。

动画图表

创建动画图表时,应使用与形状相同的所有类。不过,PowerPoint 动画仅能作用于图表的分类或系列。您也可以对分类元素或系列元素应用动画效果。

动画文字

除了动画文字外,还可以对段落应用动画。

常见问题

导出为 PDF 时动画会保留吗?

不会。PDF 是静态格式,动画和 幻灯片切换 不会播放。如果需要动态效果,请导出为 HTML5动画 GIF视频

我可以将动画演示文稿转换为视频,并控制帧率和帧大小吗?

可以。您可以 将演示文稿渲染为帧,然后使用 ffmpeg 等工具将其编码为视频,选择所需的 FPS 和分辨率。渲染过程中会播放动画和幻灯片切换。

在处理 ODP(不仅限于 PPTX)时动画会保持完整吗?

PPT、PPTX 和 ODP 均支持 读取写入,但由于格式差异,某些效果可能在外观或行为上略有不同。请使用真实样本验证关键场景。