使用 C++ 为 PowerPoint 演示文稿添加动画

由于演示文稿旨在展示内容,在创建时始终会考虑其视觉外观和交互行为。

PowerPoint animation 在使演示文稿引人注目并吸引观众方面发挥着重要作用。Aspose.Slides for C++ 提供了广泛的选项来为 PowerPoint 演示文稿添加动画:

  • 在形状、图表、表格、OLE 对象和其他演示元素上应用各种类型的 PowerPoint 动画效果。
  • 在形状上使用多个 PowerPoint 动画效果。
  • 使用动画时间线来控制动画效果。
  • 创建自定义动画。

在 Aspose.Slides for C++ 中,可以在形状上应用各种动画效果。由于幻灯片上的每个元素(包括文本、图片、OLE 对象、表格等)都被视为形状,这意味着我们可以对幻灯片的每个元素应用动画效果。

Aspose.Slides.Animation 命名空间 提供用于处理 PowerPoint 动画的类。

动画效果

Aspose.Slides 支持 150+ 动画效果,包括基本动画效果,如 Bounce、PathFootball、Zoom 效果,以及特定的动画效果,如 OLEObjectShow、OLEObjectOpen。您可以在 EffectType 枚举中找到完整的动画效果列表。

此外,这些动画效果可以与它们组合使用:

自定义动画

在 Aspose.Slides 中可以创建您自己的 自定义动画。如果将多个行为组合成新的自定义动画,即可实现此目的。

Behavior 是任何 PowerPoint 动画效果的构建单元。所有动画效果实际上是一组行为组合成的策略。您可以一次将行为组合成自定义动画,并在其他演示文稿中复用它。如果向标准 PowerPoint 动画效果中添加新的行为——它将成为另一个自定义动画。例如,您可以向动画添加重复行为,使其重复几次。

Animation Point 是应当应用行为的点。

动画时间线

Sequence 是一组应用于特定形状的动画效果的集合。

AnimationTimeLine 是在特定幻灯片中使用的一组 Sequence。自 PowerPoint 2002 起,它作为动画引擎出现。在以前的 PowerPoint 版本中,向演示文稿添加动画效果较为困难,只能通过各种变通方法实现。时间线用于取代旧的 AnimationSettings 类,并为 PowerPoint 动画提供更清晰的对象模型。每张幻灯片只能拥有一个动画时间线。

交互式动画

EffectTriggerType 允许定义用户操作(例如按钮点击),从而启动特定动画。触发器仅在最新的 PowerPoint 版本中添加。

形状动画

Aspose.Slides 允许对形状应用动画,形状实际上可以是文本、矩形、线条、框架、OLE 对象等。

动态图表

要创建动态图表,您应使用与形状相同的所有类。不过,PowerPoint 动画只能应用于图表的类别或系列。您也可以对类别元素或系列元素应用动画效果。

动态文本

除了动态文本外,还可以对段落应用动画。

常见问题

将动画在导出为 PDF 时会保留吗? 不。PDF 是静态格式,因此动画和 幻灯片切换 不会播放。如果需要动态效果,请改为导出为 HTML5animated GIFvideo

我可以将动画演示文稿转换为视频,并控制帧率和帧大小吗? 是的。您可以 将演示文稿渲染为帧 并将其编码为视频(例如使用 ffmpeg),从而选择 FPS 和分辨率。在渲染过程中,动画和幻灯片切换会被播放。

在使用 ODP(而非仅 PPTX)时,动画会保持完整吗? PPT、PPTX 和 ODP 均受支持,可用于 读取写入,但格式差异可能导致某些效果在外观或行为上略有不同。请使用真实样本验证关键情况。