在 C++ 中将演示幻灯片渲染为 SVG 图像

SVG 格式

SVG——可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)的缩写——是一种用于渲染二维图像的标准图形类型或格式。SVG 将图像以向量形式存储在 XML 中,并包含定义其行为或外观的细节。

SVG 是为数不多的在以下方面满足极高标准的图像格式:可伸缩性、交互性、性能、可访问性、可编程性等。正因如此,它在 Web 开发中被广泛使用。

当您需要时,可能会想使用 SVG 文件:

  • 非常大尺寸下打印您的演示文稿。 SVG 图像可以缩放到任意分辨率或级别。您可以多次调整 SVG 图像的大小,而不会牺牲质量。
  • 不同介质或平台上使用幻灯片中的图表和图形。 大多数阅读器都能解析 SVG 文件。
  • 使用尽可能小的图像尺寸 SVG 文件通常比其他格式的高分辨率等效文件更小,尤其是基于位图的格式(JPEG 或 PNG)。

将幻灯片渲染为 SVG 图像

Aspose.Slides for C++ 允许您将演示文稿中的幻灯片导出为 SVG 图像。按照以下步骤生成 SVG 图像:

  1. 创建一个 Presentation 类的实例。
  2. 遍历演示文稿中的所有幻灯片。
  3. 通过 FileStream 将每张幻灯片写入各自的 SVG 文件。

以下 C++ 示例代码演示了如何使用 Aspose.Slides 将 PPT 转换为 SVG:

auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"pres.pptx");
        
for (int32_t index = 0; index < pres->get_Slides()->get_Count(); index++)
{
    auto fileName = String::Format(u"slide-{0}.svg", index);
    auto fileStream = System::MakeObject<FileStream>(fileName, FileMode::Create, FileAccess::Write);

    auto slide = pres->get_Slides()->idx_get(index);
    slide->WriteAsSvg(fileStream);
}

常见问题

导致生成的 SVG 在不同浏览器中显示不同的原因是什么?

不同浏览器引擎对特定 SVG 特性的实现方式不同。SVGOptions 参数可帮助平滑解决兼容性问题。

是否可以将不仅是幻灯片,还可以将单个形状导出为 SVG?

可以。任何形状都可以另存为单独的 SVG,这对于图标、示意图和图形复用非常方便。

能够将多张幻灯片合并为一个 SVG(条带/文档)吗?

标准场景是一张幻灯片对应一个 SVG。将多张幻灯片合并到同一个 SVG 画布是需要在应用层进行的后期处理步骤。