使用回退字体渲染演示文稿

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以下示例包含这些步骤:

  1. 我们 创建回退字体规则集合
  2. Remove() 一个回退字体规则并 AddFallBackFonts() 添加到另一个规则。
  3. 将规则集合设置为 FontsManager::set_FontFallBackRulesCollection() 属性。
  4. 使用 Presentation::Save() 方法,我们可以以相同格式保存演示文稿,或以另一种格式保存。在将回退字体规则集合设置为 FontsManager 后,这些规则在对演示文稿的任何操作中应用:保存、渲染、转换等。
// 创建规则集合的新实例
auto rulesList = MakeObject<FontFallBackRulesCollection>();

// 创建多个规则
rulesList->Add(MakeObject<FontFallBackRule>(static_cast<uint32_t>(0x400), static_cast<uint32_t>(0x4FF), u"Times New Roman"));
//rulesList.Add(new FontFallBackRule(...));

for (const auto& fallBackRule : rulesList)
{
	// 尝试从已加载的规则中移除回退字体 "Tahoma"
	fallBackRule->Remove(u"Tahoma");

	// 更新指定范围的规则
	if ((fallBackRule->get_RangeEndIndex() >= static_cast<uint32_t>(0x4000)) && 
		(fallBackRule->get_RangeStartIndex() < static_cast<uint32_t>(0x5000)))
	{
		fallBackRule->AddFallBackFonts(u"Verdana");
	}
}

// 我们还可以从列表中移除任何现有规则
if (rulesList->get_Count() > 0)
{
	rulesList->Remove(rulesList->idx_get(0));
}

auto pres = System::MakeObject<Presentation>(u"input.pptx");
// 为使用分配准备好的规则列表
pres->get_FontsManager()->set_FontFallBackRulesCollection(rulesList);

// 使用初始化的规则集合渲染缩略图并保存为 PNG
auto image = pres->get_Slide(0)->GetImage(1.f, 1.f);
image->Save(u"Slide_0.png", ImageFormat::Png);
image->Dispose();

pres->Dispose();