使用 Java 在演示文稿中应用形状动画
动画是可以应用于文本、图像、形状或图表的视觉效果。它们为演示文稿或其组成部分赋予活力。
为什么在演示文稿中使用动画?
使用动画,您可以
- 控制信息的流动
- 强调重要要点
- 提高观众的兴趣或参与度
- 使内容更易于阅读、理解或处理
- 吸引读者或观众注意演示文稿中的重要部分
PowerPoint 在进入、退出、强调和运动路径类别中提供了许多动画和动画效果的选项和工具。
Aspose.Slides 中的动画
- Aspose.Slides 在
Aspose.Slides.Animation命名空间下提供了处理动画所需的类和类型, - Aspose.Slides 在EffectType枚举中提供了超过150 个动画效果。这些效果本质上与 PowerPoint 中使用的效果相同(或等价)。
将动画应用于文本框
Aspose.Slides for Java 允许您为形状中的文本应用动画。
- 创建一个Presentation类的实例。
- 通过索引获取幻灯片的引用。
- 添加一个
rectangleIAutoShape。 - 向IAutoShape.TextFrame添加文本。
- 获取主效果序列。
- 向IAutoShape添加动画效果。
- 将
TextAnimation.BuildType属性设置为BuildType枚举中的值。 - 将演示文稿写入磁盘为 PPTX 文件。
此 Java 代码演示了如何将 Fade 效果应用于 AutoShape 并将文本动画设置为By 1st Level Paragraphs值:
// 实例化一个表示演示文稿文件的 Presentation 类。
Presentation pres = new Presentation();
try {
ISlide sld = pres.getSlides().get_Item(0);
// 添加带文本的新 AutoShape
IAutoShape autoShape = sld.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 20, 20, 150, 100);
ITextFrame textFrame = autoShape.getTextFrame();
textFrame.setText("First paragraph \nSecond paragraph \n Third paragraph");
// 获取幻灯片的主序列。
ISequence sequence = sld.getTimeline().getMainSequence();
// 为形状添加 Fade 动画效果
IEffect effect = sequence.addEffect(autoShape, EffectType.Fade, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
// 按一级段落动画化形状文本
effect.getTextAnimation().setBuildType(BuildType.ByLevelParagraphs1);
// 将 PPTX 文件保存到磁盘
pres.save(path + "AnimText_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
将动画应用于 PictureFrame
- 创建一个Presentation类的实例。
- 通过索引获取幻灯片的引用。
- 在幻灯片上添加或获取一个PictureFrame。
- 获取主效果序列。
- 向PictureFrame添加动画效果。
- 将演示文稿写入磁盘为 PPTX 文件。
此 Java 代码演示了如何将 Fly 效果应用于图片框:
// 实例化一个表示演示文稿文件的 Presentation 类。
Presentation pres = new Presentation();
try {
// 加载要添加到演示文稿图像集合的图片
IPPImage picture;
IImage image = Images.fromFile("aspose-logo.jpg");
try {
picture = pres.getImages().addImage(image);
} finally {
if (image != null) image.dispose();
}
// 向幻灯片添加图片框
IPictureFrame picFrame = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addPictureFrame(ShapeType.Rectangle, 50, 50, 100, 100, picture);
// 获取幻灯片的主序列。
ISequence sequence = pres.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence();
// 为图片框添加从左侧飞入的动画效果
IEffect effect = sequence.addEffect(picFrame, EffectType.Fly, EffectSubtype.Left, EffectTriggerType.OnClick);
// 将 PPTX 文件保存到磁盘
pres.save(path + "AnimImage_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
} catch(IOException e) {
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
将动画应用于形状
- 创建一个Presentation类的实例。
- 通过索引获取幻灯片的引用。
- 添加一个
rectangleIAutoShape。 - 添加一个
BevelIAutoShape(当此对象被点击时,动画将播放)。 - 在 bevel 形状上创建效果序列。
- 创建自定义
UserPath。 - 添加移动到
UserPath的命令。 - 将演示文稿写入磁盘为 PPTX 文件。
此 Java 代码演示了如何将 PathFootball(路径足球)效果应用于形状:
// 实例化一个表示 PPTX 文件的 Presentation 类。
Presentation pres = new Presentation();
try {
ISlide sld = pres.getSlides().get_Item(0);
// 从头创建现有形状的 PathFootball 效果。
IAutoShape ashp = sld.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 150, 150, 250, 25);
ashp.addTextFrame("Animated TextBox");
// 添加 PathFootBall 动画效果
pres.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence().addEffect(ashp, EffectType.PathFootball,
EffectSubtype.None, EffectTriggerType.AfterPrevious);
// 创建某种 “按钮”。
IShape shapeTrigger = pres.getSlides().get_Item(0).getShapes().addAutoShape(ShapeType.Bevel, 10, 10, 20, 20);
// 为此按钮创建一个效果序列。
ISequence seqInter = pres.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getInteractiveSequences().add(shapeTrigger);
// 创建自定义用户路径。我们的对象仅在按钮被点击后移动。
IEffect fxUserPath = seqInter.addEffect(ashp, EffectType.PathUser, EffectSubtype.None, EffectTriggerType.OnClick);
// 添加移动命令,因为创建的路径为空。
IMotionEffect motionBvh = ((IMotionEffect)fxUserPath.getBehaviors().get_Item(0));
Point2D.Float[] pts = new Point2D.Float[1];
pts[0] = new Point2D.Float(0.076f, 0.59f);
motionBvh.getPath().add(MotionCommandPathType.LineTo, pts, MotionPathPointsType.Auto, true);
pts[0] = new Point2D.Float(-0.076f, -0.59f);
motionBvh.getPath().add(MotionCommandPathType.LineTo, pts, MotionPathPointsType.Auto, false);
motionBvh.getPath().add(MotionCommandPathType.End, null, MotionPathPointsType.Auto, false);
// 将 PPTX 文件写入磁盘
pres.save("AnimExample_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
获取应用于形状的动画效果
以下示例演示了如何使用来自ISequence接口的getEffectsByShape方法来获取应用于形状的所有动画效果。
以下示例演示了如何使用来自ISequence接口的getEffectsByShape方法来获取应用于形状的所有动画效果。
示例 1:获取普通幻灯片上形状的动画效果
之前,您已了解如何向 PowerPoint 演示文稿中的形状添加动画效果。下面的示例代码演示了如何获取演示文稿 AnimExample_out.pptx 中第一张普通幻灯片上第一个形状的已应用效果。
Presentation presentation = new Presentation("AnimExample_out.pptx");
try {
ISlide firstSlide = presentation.getSlides().get_Item(0);
// 获取幻灯片的主动画序列。
ISequence sequence = firstSlide.getTimeline().getMainSequence();
// 获取第一张幻灯片上的第一个形状。
IShape shape = firstSlide.getShapes().get_Item(0);
// 获取应用于该形状的动画效果。
IEffect[] shapeEffects = sequence.getEffectsByShape(shape);
if (shapeEffects.length > 0)
System.out.println("The shape " + shape.getName() + " has " + shapeEffects.length + " animation effects.");
} finally {
if (presentation != null) presentation.dispose();
}
示例 2:获取所有动画效果,包括从占位符继承的效果
如果普通幻灯片上的形状具有位于版式幻灯片和/或母版幻灯片上的占位符,并且这些占位符已添加动画效果,则在幻灯片放映期间将播放该形状的所有效果,包括从占位符继承的效果。
假设我们有一个 PowerPoint 演示文稿文件 sample.pptx,其中唯一一张幻灯片仅包含一个页脚形状,文本为 “Made with Aspose.Slides”,并对该形状应用了Random Bars效果。

再假设在layout幻灯片上的页脚占位符已应用Split效果。

最后,master幻灯片上的页脚占位符已应用Fly In效果。

以下示例代码演示了如何使用来自IShape接口的getBasePlaceholder方法来访问形状占位符并获取应用于页脚形状的动画效果,包括从版式和母版幻灯片上的占位符继承的效果。
Presentation presentation = new Presentation("sample.pptx");
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
// Get animation effects of the shape on the normal slide.
IShape shape = slide.getShapes().get_Item(0);
IEffect[] shapeEffects = slide.getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(shape);
// Get animation effects of the placeholder on the layout slide.
IShape layoutShape = shape.getBasePlaceholder();
IEffect[] layoutShapeEffects = slide.getLayoutSlide().getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(layoutShape);
// Get animation effects of the placeholder on the master slide.
IShape masterShape = layoutShape.getBasePlaceholder();
IEffect[] masterShapeEffects = slide.getLayoutSlide().getMasterSlide().getTimeline().getMainSequence().getEffectsByShape(masterShape);
System.out.println("Main sequence of shape effects:");
printEffects(masterShapeEffects);
printEffects(layoutShapeEffects);
printEffects(shapeEffects);
presentation.dispose();
static void printEffects(IEffect[] effects)
{
for (IEffect effect : effects)
{
String typeName = EffectType.getName(EffectType.class, effect.getType());
String subtypeName = EffectSubtype.getName(EffectSubtype.class, effect.getSubtype());
System.out.println(typeName + " " + subtypeName);
}
}
Main sequence of shape effects:
Fly Bottom
Split VerticalIn
RandomBars Horizontal
更改动画效果时间属性
Aspose.Slides for Java 允许您更改动画效果的 Timing(时间)属性。
这是 Microsoft PowerPoint 中的动画时间窗格:

以下是 PowerPoint Timing 与Effect.Timing属性之间的对应关系:
- PowerPoint Timing Start 下拉列表对应Effect.Timing.TriggerType属性。
- PowerPoint Timing Duration 对应Effect.Timing.Duration属性。动画的持续时间(秒)是动画完成一次循环所需的总时间。
- PowerPoint Timing Delay 对应Effect.Timing.TriggerDelayTime属性。
以下是更改 Effect Timing(效果时间)属性的方法:
- Apply 或获取动画效果。
- 为所需的Effect.Timing属性设置新值。
- 保存修改后的 PPTX 文件。
此 Java 代码演示了该操作:
// 实例化一个表示演示文稿文件的 Presentation 类。
Presentation pres = new Presentation("AnimExample_out.pptx");
try {
// 获取幻灯片的主序列。
ISequence sequence = pres.getSlides().get_Item(0).getTimeline().getMainSequence();
// 获取主序列的第一个效果。
IEffect effect = sequence.get_Item(0);
// 将效果的 TriggerType 更改为点击开始
effect.getTiming().setTriggerType(EffectTriggerType.OnClick);
// 更改效果持续时间
effect.getTiming().setDuration(3f);
// 更改效果触发延迟时间
effect.getTiming().setTriggerDelayTime(0.5f);
// 将 PPTX 文件保存到磁盘
pres.save("AnimExample_changed.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
动画效果声音
Aspose.Slides 提供以下属性,以便在动画效果中使用声音:
添加动画效果声音
此 Java 代码演示了如何添加动画效果声音并在下一个效果开始时停止它:
Presentation pres = new Presentation("AnimExample_out.pptx");
try {
// 向演示文稿的音频集合添加音频
IAudio effectSound = pres.getAudios().addAudio(Files.readAllBytes(Paths.get("sampleaudio.wav")));
ISlide firstSlide = pres.getSlides().get_Item(0);
// 获取幻灯片的主序列。
ISequence sequence = firstSlide.getTimeline().getMainSequence();
// 获取主序列的第一个效果
IEffect firstEffect = sequence.get_Item(0);
// 检查该效果是否为“无声音”
if (!firstEffect.getStopPreviousSound() && firstEffect.getSound() == null)
{
// 为第一个效果添加声音
firstEffect.setSound(effectSound);
}
// 获取幻灯片的第一个交互序列。
ISequence interactiveSequence = firstSlide.getTimeline().getInteractiveSequences().get_Item(0);
// 设置效果的“停止先前声音”标志
interactiveSequence.get_Item(0).setStopPreviousSound(true);
// 将 PPTX 文件写入磁盘
pres.save("AnimExample_Sound_out.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
提取动画效果声音
- 创建一个Presentation类的实例。
- 通过索引获取幻灯片的引用。
- 获取主效果序列。
- 提取嵌入到每个动画效果中的setSound(IAudio value)。
此 Java 代码演示了如何提取嵌入在动画效果中的声音:
// 实例化一个表示演示文稿文件的 Presentation 类。
Presentation presentation = new Presentation("EffectSound.pptx");
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
// 获取幻灯片的主序列。
ISequence sequence = slide.getTimeline().getMainSequence();
for (IEffect effect : sequence)
{
if (effect.getSound() == null)
continue;
// 将效果声音提取为字节数组
byte[] audio = effect.getSound().getBinaryData();
}
} finally {
if (presentation != null) presentation.dispose();
}
动画后
Aspose.Slides for Java 允许您更改动画效果的 After animation(动画后)属性。
这是 Microsoft PowerPoint 中的动画效果窗格和扩展菜单:

PowerPoint 效果 After animation 下拉列表对应以下属性:
- setAfterAnimationType(int value) 属性描述 After animation 类型:
- PowerPoint More Colors 对应AfterAnimationType.Color类型;
- PowerPoint Don’t Dim 列表项对应AfterAnimationType.DoNotDim类型(默认的动画后类型);
- PowerPoint Hide After Animation 项对应AfterAnimationType.HideAfterAnimation类型;
- PowerPoint Hide on Next Mouse Click 项对应AfterAnimationType.HideOnNextMouseClick类型;
- setAfterAnimationColor(IColorFormat value) 属性定义动画后的颜色格式。此属性与AfterAnimationType.Color类型配合使用。如果将类型更改为其他类型,动画后的颜色将被清除。
此 Java 代码演示了如何更改动画后的效果:
// 实例化一个表示演示文稿文件的 Presentation 类
Presentation pres = new Presentation("AnimImage_out.pptx");
try {
ISlide firstSlide = pres.getSlides().get_Item(0);
// 获取主序列的第一个效果
IEffect firstEffect = firstSlide.getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
// 将动画结束类型更改为颜色
firstEffect.setAfterAnimationType(AfterAnimationType.Color);
// 设置动画结束时的暗淡颜色
firstEffect.getAfterAnimationColor().setColor(Color.BLUE);
// 将 PPTX 文件写入磁盘
pres.save("AnimImage_AfterAnimation.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
动画文本
Aspose.Slides 提供以下属性,以便使用动画效果的 Animate text 块:
- setAnimateTextType(int value) 用于描述效果的动画文本类型。形状文本可以按以下方式动画化:
- 全部一次显示 (AnimateTextType.AllAtOnce 类型)
- 按词 (AnimateTextType.ByWord 类型)
- 按字母 (AnimateTextType.ByLetter 类型)
- setDelayBetweenTextParts(float value) 设置动画文本部分(词或字母)之间的延迟。正值指定效果持续时间的百分比,负值指定以秒为单位的延迟。
以下是更改 Effect Animate text(效果动画文本)属性的方法:
- Apply 或获取动画效果。
- 将setBuildType(int value)属性设置为BuildType.AsOneObject值,以关闭By Paragraphs动画模式。
- 为setAnimateTextType(int value)和setDelayBetweenTextParts(float value)属性设置新值。
- 保存修改后的 PPTX 文件。
此 Java 代码演示了该操作:
// 实例化一个表示演示文稿文件的 Presentation 类。
Presentation pres = new Presentation("AnimTextBox_out.pptx");
try {
ISlide firstSlide = pres.getSlides().get_Item(0);
// 获取主序列的第一个效果
IEffect firstEffect = firstSlide.getTimeline().getMainSequence().get_Item(0);
// 将效果的文本动画类型更改为 "As One Object"
firstEffect.getTextAnimation().setBuildType(BuildType.AsOneObject);
// 将效果的 Animate text 类型更改为 "By word"
firstEffect.setAnimateTextType(AnimateTextType.ByWord);
// 将单词之间的延迟设置为效果持续时间的 20%
firstEffect.setDelayBetweenTextParts(20f);
// 将 PPTX 文件写入磁盘
pres.save("AnimTextBox_AnimateText.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
if (pres != null) pres.dispose();
}
常见问题
如何确保在将演示文稿发布到 Web 时动画得以保留?
Export to HTML5 并启用负责shape和transition动画的options。普通 HTML 不播放幻灯片动画,而 HTML5 能实现。
更改形状的 z 顺序(层次顺序)会如何影响动画?
动画顺序和绘制顺序是独立的:效果控制出现/消失的时间和类型,而z-order决定哪个覆盖哪个。可见结果由两者的组合决定。(这是 PowerPoint 的通用行为,Aspose.Slides 的效果与形状模型遵循相同逻辑。)
将动画转换为视频时是否对某些效果有限制?
总体而言,animations are supported,但在少数情况下或特定效果可能会有不同的渲染。建议使用您使用的效果以及相应的库版本进行测试。