使用 Java 在演示文稿中创建 3D 效果
概述
Aspose.Slides for Java 可以创建、编辑、保留并渲染 PowerPoint 样式的 3D 形状和文本格式。本文章涵盖了旋转、挤压、倒角、照明、材质、渐变或图片填充以及 3D 文本等 3D 效果。
Note
本文讨论的是 PowerPoint 形状和文本的 3D 格式化效果。它不涉及插入或编辑独立的 3D 模型文件。当您将幻灯片导出为图像、PDF 或 HTML 时,Aspose.Slides 会将这些 3D 效果渲染到导出的 2D 输出中。3D 格式化概念
使用 IShape.getThreeDFormat 方法对形状应用 3D 格式化。该方法返回 IThreeDFormat,用于控制该形状的 3D 场景。
对于文本,使用 ITextFrameFormat.getThreeDFormat 方法。此方法对文本框而非形体本身应用 3D 格式化。
最重要的 API 成员如下:
| API 成员 | 控制内容 | 使用时机 |
|---|---|---|
| getCamera | 视点、预设相机类型、旋转、缩放和透视。 | 在 3D 空间中旋转对象或匹配 PowerPoint 的 3D 旋转预设。 |
| getLightRig | 光源预设、方向和光线旋转。 | 改变 3D 表面高光和阴影的显示方式。 |
| getMaterial 和 setMaterial | 表面材质,如平面、哑光、塑料或金属。 | 让相同几何体呈现更平坦、柔和、光泽或金属感。 |
| getExtrusionHeight 和 setExtrusionHeight | 形状从正面向后延伸的距离。 | 将平面形状转换为可见的厚实 3D 对象。 |
| getExtrusionColor | 挤压侧面的颜色。 | 让深度可见或将侧面颜色与正面填充保持一致。 |
| getDepth 和 setDepth | PowerPoint 3D 格式化使用的额外深度。 | 对形状或文本进行精细的深度调节,尤其配合倒角和材质设置使用。 |
| getBevelTop 和 getBevelBottom | 正面和背面边缘的凸起或圆角。 | 添加柔化或模具化的边缘,而不是锐利的平面。 |
| getContourColor、getContourWidth 和 setContourWidth | 3D 对象的轮廓线。 | 在渲染输出中强调对象边界。 |
创建 3D 形状
形状在看起来逼真的 3D 效果之前通常需要四类设置:
- 相机设置,因为默认的正视角可能隐藏挤压效果。
- 灯光设置,因为光照使各面和侧面可读。
- 材质设置,因为表面影响光线的渲染方式。
- 挤压或深度设置,因为平面形状需要厚度。
下面的示例创建一个矩形,在其正面添加文本,并应用 3D 格式化。相机旋转值以度为单位,挤压高度为 100 点。示例将幻灯片渲染为 PNG 图像(尺寸为默认的两倍),并将演示文稿保存为 PPTX。
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
final float imageScale = 2;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
shape.getTextFrame().setText("3D");
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(64);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(new Color(100, 149, 237));
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(100);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(Color.BLUE);
IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
try {
thumbnail.save("shape_3d.png", ImageFormat.Png);
} finally {
thumbnail.dispose();
}
presentation.save("shape_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
渲染后的幻灯片图像显示矩形为一个厚实的 3D 块:

使用相机旋转形状
在 PowerPoint 中,3D 旋转通过“3‑D 旋转”窗格配置。X、Y、Z 旋转值对应于通过相机 API 设置的旋转。

在 Aspose.Slides 中,通过 IThreeDFormat.getCamera 访问相机。该示例创建一个矩形,选择正投影正视图,并将其 X、Y、Z 旋转分别设置为 20、30、40 度。它在内存中配置形状,而不保存文件:
import com.aspose.slides.*;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
} finally {
presentation.dispose();
}
当需要改变观察者看到的对象时使用相机。它不会改变幻灯片上 2D 形状的几何结构,而是改变 PowerPoint 和 Aspose.Slides 渲染时使用的 3D 视点。
添加挤压和深度
挤压通过在正面后方延伸形状来实现厚度。在 PowerPoint 中,深度控制设置可见的厚度,颜色控制设置侧面的颜色。

使用 IThreeDFormat.setExtrusionHeight 设置厚度,使用 IThreeDFormat.getExtrusionColor 访问侧面颜色。此示例为矩形设置 100 点挤压,侧面为紫色,并旋转相机以展示其厚度。它在内存中配置形状,而不保存文件:
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 200, 200);
Color extrusionColor = new Color(128, 0, 128);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(20, 30, 40);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(100);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);
} finally {
presentation.dispose();
}
IThreeDFormat.setDepth 方法设置 3D 形状的深度。setExtrusionHeight 方法控制挤压效果的高度,如本示例所示。
在 3D 效果中使用渐变或图片填充
3D 格式化独立于形状填充。您可以对正面应用纯色、渐变、图案或图片填充,同时使用相同的相机、灯光、材质和挤压设置。
此示例对正面应用蓝到橙的渐变,对 150 点挤压使用深橙色。渐变止点在 0 和 100 处标记渐变的起止。相机旋转值以度为单位。幻灯片渲染为 PNG 图像(尺寸为默认的两倍):
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
final float imageScale = 2;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
shape.getTextFrame().setText("3D Gradient");
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(64);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Gradient);
shape.getFillFormat().getGradientFormat().getGradientStops().add(0, Color.BLUE);
shape.getFillFormat().getGradientFormat().getGradientStops().add(100, new Color(255, 165, 0));
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(10, 20, 30);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
Color extrusionColor = new Color(255, 140, 0);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(150);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);
IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
try {
thumbnail.save("gradient_3d.png", ImageFormat.Png);
} finally {
thumbnail.dispose();
}
} finally {
presentation.dispose();
}
渲染结果保留正面的渐变,并单独渲染挤压:

若使用图片填充,先将图像添加到演示文稿并分配给形状填充。此示例要求工作目录中已有名为 “image.jpg” 的文件。它将图片拉伸填满矩形,应用 150 点挤压,并以度为单位设置相机旋转。它在内存中配置形状,而不保存或渲染文件:
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
Path imagePath = Paths.get("image.jpg");
byte[] imageData = Files.readAllBytes(imagePath);
IPPImage image = presentation.getImages().addImage(imageData);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Picture);
shape.getFillFormat().getPictureFillFormat().getPicture().setImage(image);
shape.getFillFormat().getPictureFillFormat().setPictureFillMode(PictureFillMode.Stretch);
Color extrusionColor = new Color(255, 140, 0);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(10, 20, 30);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(150);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(extrusionColor);
} finally {
presentation.dispose();
}
图片在正面渲染,挤压则作为 3D 侧面渲染:

对文本应用 3D 格式化
形状的 3D 格式化影响形体本身。文本的 3D 格式化影响文本框。这对于需要字母本身具有挤压、材质、照明和相机设置的 WordArt 类效果非常有用。
下面的示例创建使用橙白网格图案的文本,应用向上拱形,并通过 ITextFrameFormat.getThreeDFormat 配置 3D 设置。挤压高度和深度使用点,光线旋转使用度。形状填充和轮廓被隐藏,仅显示文本。示例将 PNG 图像渲染为默认幻灯片尺寸的两倍,并保存演示文稿为 PPTX:
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
final float imageScale = 2;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 200, 150, 250, 250);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.NoFill);
shape.getLineFormat().getFillFormat().setFillType(FillType.NoFill);
shape.getTextFrame().setText("3D Text");
IPortion portion = shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getPortions().get_Item(0);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().setFillType(FillType.Pattern);
Color patternColor = new Color(255, 140, 0);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().getForeColor().setColor(patternColor);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().getBackColor().setColor(Color.WHITE);
portion.getPortionFormat().getFillFormat().getPatternFormat().setPatternStyle(PatternStyle.LargeGrid);
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(128);
ITextFrameFormat textFrameFormat = shape.getTextFrame().getTextFrameFormat();
textFrameFormat.setTransform(TextShapeType.ArchUp);
textFrameFormat.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(3.5f);
textFrameFormat.getThreeDFormat().setDepth(3);
textFrameFormat.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Plastic);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Balanced);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getLightRig().setRotation(0, 0, 40);
textFrameFormat.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.PerspectiveContrastingRightFacing);
IImage thumbnail = slide.getImage(imageScale, imageScale);
try {
thumbnail.save("text_3d.png", ImageFormat.Png);
} finally {
thumbnail.dispose();
}
presentation.save("text_3d.pptx", SaveFormat.Pptx);
} finally {
presentation.dispose();
}
文本被渲染为弯曲、挤压的 3D 字体:

在 3D 形状上保持文本平面
为在保持形状 3D 外观的同时让文本易读,请通过 ITextFrame.getTextFrameFormat 调用 ITextFrameFormat.setKeepTextFlat。当该值为 true 时,文本保持在 3D 场景之外;为 false 时,文本参与场景并遵循其 3D 朝向。
此设置不会移除形状的 3D 格式化:其相机、灯光、材质和挤压仍通过 IShape.getThreeDFormat 配置。它也不同于普通旋转。IShape.setRotation 在幻灯片平面内旋转形状,而 ITextFrameFormat.setRotationAngle 控制文本在其边界框内的自定义旋转。将文本保持在 3D 场景之外不会重置上述任意角度。
下面的完整示例创建一个带文本的蓝色矩形,并在原始矩形旁复制一份。两个形状拥有相同的 3D 格式化,仅文本设置不同:左侧为 false,右侧为 true。相机角度使用度,挤压高度为 40 点。示例将演示文稿保存为 PPTX,并将比较幻灯片渲染为 PNG(尺寸为默认的两倍)。
import com.aspose.slides.*;
import java.awt.Color;
Presentation presentation = new Presentation();
try {
ISlide slide = presentation.getSlides().get_Item(0);
IAutoShape shape = slide.getShapes().addAutoShape(ShapeType.Rectangle, 70, 160, 240, 140);
shape.getTextFrame().setText("Readable text");
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().getDefaultPortionFormat().setFontHeight(28);
shape.getTextFrame().getParagraphs().get_Item(0).getParagraphFormat().setAlignment(TextAlignment.Center);
shape.getTextFrame().getTextFrameFormat().setAnchoringType(TextAnchorType.Center);
shape.getFillFormat().setFillType(FillType.Solid);
shape.getFillFormat().getSolidFillColor().setColor(new Color(100, 149, 237));
shape.getThreeDFormat().getCamera().setCameraType(CameraPresetType.OrthographicFront);
shape.getThreeDFormat().getCamera().setRotation(30, 30, 0);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setLightType(LightRigPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().getLightRig().setDirection(LightingDirection.Top);
shape.getThreeDFormat().setMaterial(MaterialPresetType.Flat);
shape.getThreeDFormat().setExtrusionHeight(40);
shape.getThreeDFormat().getExtrusionColor().setColor(new Color(65, 105, 225));
shape.getTextFrame().getTextFrameFormat().setKeepTextFlat(false);
IAutoShape flatTextShape = (IAutoShape) slide.getShapes().addClone(shape, 400, 160);
flatTextShape.getTextFrame().getTextFrameFormat().setKeepTextFlat(true);
presentation.save("keep_text_flat.pptx", SaveFormat.Pptx);
IImage image = slide.getImage(2, 2);
try {
image.save("keep_text_flat.png", ImageFormat.Png);
} finally {
image.dispose();
}
} finally {
presentation.dispose();
}
左侧文本随 3D 朝向变化,右侧文本保持平面且更易阅读。两者的可见挤压和 3D 朝向相同。

导出和渲染行为
Aspose.Slides 在保存为 PPTX 等 PowerPoint 格式时会保留 3D 格式化。渲染或导出为固定布局格式时,3D 场景会光栅化或绘制为 2D 结果。这适用于将幻灯片渲染为 PNG、导出为 PDF、导出为 HTML,或生成用于 video conversion 的帧。
请注意以下要点:
- 导出的图像和 PDF 并非交互式。导出后对象无法被观看者旋转。
- 最终外观取决于相机、灯光装置、材质、挤压、填充和幻灯片缩放的组合。
- 若需检查继承或主题基准的格式化值,请读取 effective shape properties。
- 某些输出格式无法存储可编辑的 PowerPoint 3D 格式化。在这些格式中,视觉结果会被渲染而非保留为可编辑的 3D 设置。
常见问题
Aspose.Slides 能创建交互式 3D 演示文稿吗?
Aspose.Slides 创建并渲染 PowerPoint 形状和文本的 3D 效果。它不会使导出的图像、PDF 或 HTML 页面成为可交互的 3D 场景供观看者旋转。在 PPTX 中,3D 格式化仍可在支持该格式的 PowerPoint 中编辑。
3D 模型和 3D 效果有什么区别?
3D 模型是插入演示文稿的独立 3D 对象。3D 效果是对普通 PowerPoint 形状或文本应用的格式化,如旋转、挤压、倒角、照明和材质。本文讨论的正是 3D 效果。
实现可见的 3D 形状需要哪些设置?
至少需要设置相机旋转并使用挤压或深度。实践中,还应设置灯光装置和材质,以便渲染出的面具有清晰的高光和阴影。
我可以同时对形状和文本应用 3D 效果吗?
可以。对形状本体使用 [IShape.getThreeDFormat],对文本使用 [ITextFrameFormat.getThreeDFormat]。
导出为图像、PDF、HTML 或视频帧时会出现 3D 效果吗?
会。Aspose.Slides 在生成幻灯片图像、PDF 输出、HTML 输出以及用于视频转换的帧时渲染 3D 效果。导出的输出包含渲染后的外观,而不是可编辑的 3D 对象。
我能在继承和主题设置应用后读取最终的 3D 值吗?
可以。使用在 Shape Effective Properties 中描述的有效格式化 API 读取最终的相机、灯光装置、倒角以及相关的 3D 值。