PowerPoint 动画

由于演示文稿旨在呈现某些内容,因此在创建时始终考虑其视觉外观和互动行为。

PowerPoint 动画 在使演示文稿对观众引人注目和有吸引力方面起着重要作用。Aspose.Slides for .NET 提供了广泛的选项来为 PowerPoint 演示文稿添加动画:

  • 对形状、图表、表格、OLE 对象和其他演示文稿元素应用各种类型的 PowerPoint 动画效果。
  • 对一个形状使用多种 PowerPoint 动画效果。
  • 使用动画时间线控制动画效果。
  • 创建自定义动画。

在 Aspose.Slides for .NET 中,各种动画效果可以应用于形状。由于幻灯片上的每个元素(包括文本、图片、OLE 对象、表格等)都被视为形状,这意味着我们可以对幻灯片上的每个元素应用动画效果。

Aspose.Slides.Animation 命名空间 提供了与 PowerPoint 动画一起使用的类。

动画效果

Aspose.Slides 支持 150+ 动画效果,包括基本的动画效果,如 Bounce、PathFootball、Zoom 效果,以及特定的动画效果,如 OLEObjectShow、OLEObjectOpen。您可以在 EffectType 枚举中找到动画效果的完整列表。

此外,这些动画效果可以与以下效果结合使用:

自定义动画

在 Aspose.Slides 中,可以创建您自己的 自定义动画。这可以通过将多个行为组合在一起形成新的自定义动画来实现。

行为 是任何 PowerPoint 动画效果的构建单元。所有动画效果实际上是一组组合成一种策略的行为。您可以将行为组合成自定义动画一次,并在其他演示文稿中重用它。如果您向标准 PowerPoint 动画效果添加一个新行为,它将成为另一个自定义动画。例如,您可以向动画添加重复行为,以使其重复几次。

动画点 是行为应应用的点。

动画时间线

序列 是应用于具体形状的动画效果集合。

时间线 是在具体幻灯片中使用的一组序列。它是自 PowerPoint 2002 以来表示的动画引擎。在以前的 PowerPoint 版本中,将动画效果添加到演示文稿是具有挑战性的,这只能通过不同的变通方法实现。时间线取代了旧的 AnimationSettings 类,并提供了更清晰的 PowerPoint 动画对象模型。一个幻灯片只能有一个动画时间线。

互动动画

触发器 允许定义用户操作(例如按钮点击),使某个动画开始。触发器仅在最新的 PowerPoint 版本中添加。

形状动画

Aspose.Slides 允许将动画应用于形状,这实际上可以是文本、矩形、线条、框架、OLE 对象等。

动画图表

要创建动画图表,您应使用与形状相同的所有类。然而,PowerPoint 动画只能应用于图表类别或图表系列。您还可以对分类元素或系列元素应用动画效果。

动画文本

除了动画文本外,还可以对段落应用动画。