إنشاء بيانات مظلية وثنائية الشكل لجميع الشبكات في نموذج 3D

Build angangent و Bالبيانات غير الطبيعية ل Msh

لقد أضفنا طريقتين buildTangentBinormal في فئة PolygonModifier. إحدى الطرق تأخذ كائن فئة Scene كمعلمة والأخرى تأخذ كائن فئة Mesh كمعلمة كما هو موضح في مثال الرمز هذا:

// The path to the documents directory.
String MyDir = RunExamples.getDataDir();
// Load an existing 3D file
Scene scene = new Scene( MyDir + "document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.buildTangentBinormal(scene);
// Save 3D scene
scene.save(MyDir + "BuildTangentAndBinormalData_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII);