إنشاء بيانات مظلية وثنائية الشكل لجميع الشبكات في نموذج 3D
Contents
[
Hide
]
باستخدام Aspose.3D for Java API ، يمكن للمطورين إنشاء بيانات ماسية وثنائية الشكل لجميع الشبكات في أي مستند 3D مدعوم.
Build angangent و Bالبيانات غير الطبيعية ل Msh
لقد أضفنا طريقتين buildTangentBinormal في فئة PolygonModifier. إحدى الطرق تأخذ كائن فئة Scene كمعلمة والأخرى تأخذ كائن فئة Mesh كمعلمة كما هو موضح في مثال الرمز هذا:
// The path to the documents directory.
String MyDir = RunExamples.getDataDir();
// Load an existing 3D file
Scene scene = new Scene( MyDir + "document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.buildTangentBinormal(scene);
// Save 3D scene
scene.save(MyDir + "BuildTangentAndBinormalData_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII);