العام API يتغير في Aspose.3D 1.3.0
Contents
[
Hide
]
Contents Sأوماري
- Amamespace وتغيير اسم الفئة
- Create Vertex من قبل sssignature محيط Rapping apping o
- تمت إضافة خيار التوفير Universal 3D في تنسيق الملف
- تضمين محتوى خام في نسيج FBX
- يتم إضافة طريقة ececompose في فئة atriatrix4
- يتم إضافة construcمنشئ جديد في فئة Vector4 لتلقي معلمة كائن Vector3
يوضح هذا المستند التغييرات إلى Aspose.3D API من الإصدار 1.2.0 إلى 1.3.0 ، والتي قد تهم مطوري الوحدات/التطبيقات. لا يشمل فقط الطرق العامة الجديدة والمحدثة ، ولكن أيضًا وصفًا لأي تغييرات في السلوك وراء الكواليس في Aspose.3D.
Amamespace وتغيير اسم الفئة
- مساحة الاسم Aspose. تم تغيير الرسوم المتحركة إلى Aspose.ThreeD.Animation
- فئة Aspose.ThreeD. رسوم متحركة. تغيرت الرسوم المتحركة إلى Aspose.ThreeD.Animation.AnimationNode
- Namespace Aspose. تم تغيير ThreeD.IO إلى Aspose. تنسيقات ThreeD.
- مساحة الاسم Aspose. تم تغيير ThreeD.Utils إلى Aspose.ThreeD.Utils
Create Vertex من قبل sssignature محيط Rapping apping o
Dإيفليرز يمكن أن تخلق فيرتكس عن طريق تعيين محيط Rووضع الربط Mفي خط واحد من التعليمات البرمجية. Eرمز xample:
يتم استخدام كائن فئة الشبكة في الرمز. يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك.
C#
// call overloaded CreateElement method of the Mesh object
VertexElementNormal elementNormal = mesh.CreateElement(VertexElementType.Normal, MappingMode.ControlPoint, ReferenceMode.Direct) as VertexElementNormal;
تمت إضافة خيار التوفير Universal 3D في تنسيق الملف
تمت إضافة خيار تنسيق Universal 3D في قائمة الملفات. رمز المثال:
C#
// save scene in the Universal3D format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.Universal3D);
تضمين محتوى خام في نسيج FBX
TانهCعلى خيمةالملكية قد أضيفت إلىExextureفئة لتضمين المحتوى الخام في نسيج مستند FBX. رمز المثال:
C#
// initialize Texture class object
Texture texture = new Texture();
// set file name
texture.FileName = "embedded-texture.png";
// set binary content
texture.Content = File.ReadAllBytes("c:\\test.png");
يتم إضافة طريقة ececompose في فئة atriatrix4
It هي وظيفة فائدة رياضية تستخدم لتحلل مصفوفة التحول آفين.
يتم إضافة construcمنشئ جديد في فئة Vector4 لتلقي معلمة كائن Vector3
It يجعل من الأسهل لبناء ecector4 على أساس Vector3. Tانه القيمة الرابعة من Vector4 يعرض الطائرة ث value الافتراضية هي 1.