العام API يتغير في Aspose.3D 1.3.0

Contents Sأوماري

Amamespace وتغيير اسم الفئة

  • مساحة الاسم Aspose. تم تغيير الرسوم المتحركة إلى Aspose.ThreeD.Animation
  • فئة Aspose.ThreeD. رسوم متحركة. تغيرت الرسوم المتحركة إلى Aspose.ThreeD.Animation.AnimationNode
  • Namespace Aspose. تم تغيير ThreeD.IO إلى Aspose. تنسيقات ThreeD.
  • مساحة الاسم Aspose. تم تغيير ThreeD.Utils إلى Aspose.ThreeD.Utils

Create Vertex من قبل sssignature محيط Rapping apping o

Dإيفليرز يمكن أن تخلق فيرتكس عن طريق تعيين محيط Rووضع الربط Mفي خط واحد من التعليمات البرمجية. Eرمز xample:

C#

 // call overloaded CreateElement method of the Mesh object

VertexElementNormal elementNormal = mesh.CreateElement(VertexElementType.Normal, MappingMode.ControlPoint, ReferenceMode.Direct) as VertexElementNormal;

تمت إضافة خيار التوفير Universal 3D في تنسيق الملف

تمت إضافة خيار تنسيق Universal 3D في قائمة الملفات. رمز المثال:

C#

 // save scene in the Universal3D format

scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.Universal3D);

تضمين محتوى خام في نسيج FBX

TانهCعلى خيمةالملكية قد أضيفت إلىExextureفئة لتضمين المحتوى الخام في نسيج مستند FBX. رمز المثال:

C#

 // initialize Texture class object

Texture texture = new Texture();

// set file name

texture.FileName = "embedded-texture.png";

// set binary content

texture.Content = File.ReadAllBytes("c:\\test.png");

يتم إضافة طريقة ececompose في فئة atriatrix4

It هي وظيفة فائدة رياضية تستخدم لتحلل مصفوفة التحول آفين.

يتم إضافة construcمنشئ جديد في فئة Vector4 لتلقي معلمة كائن Vector3

It يجعل من الأسهل لبناء ecector4 على أساس Vector3. Tانه القيمة الرابعة من Vector4 يعرض الطائرة ث value الافتراضية هي 1.