Hangublic API hangمعلقة في Aspose.3D 1.3.0
Contents
[
Hide
]
Contents Sأوماري
- Amamespace وتغيير اسم الفئة
- Create Vertex من قبل sssignature محيط Rapping apping o
- Universal 3D يتم إضافة ption aving ption في orileFormat
- Embed aw aw Cعلى السطح الأمامي من FBX
- يتم إضافة طريقة ececompose في فئة atriatrix4
- يتم إضافة construcمنشئ جديد في فئة Vector4 لتلقي معلمة كائن Vector3
يصف المستند الخاص به التغييرات على Aspose.3D API من الإصدار 1.2.0 إلى 1.3.0 ، والتي قد تكون ذات أهمية لمطوري الوحدات/التطبيقات. يتضمن It ليس فقط الأساليب العامة الجديدة والمحدثة ، ولكن أيضا وصفا لأي تغييرات في السلوك وراء الكواليس في Aspose.3D.
Amamespace وتغيير اسم الفئة
- تم تغيير nimamespace Aspose.ThreeD. nimnimation إلى Aspose.ThreeD.
- Clas Aspose.ThreeD. nimnimations. nimnimation تغيرت إلى Aspose.ThreeD. nimnimation. nimnimationNode
- تغيير Namespace Aspose.ThreeD.IO إلى Aspose.ThreeD.
- تغيير تيلز amamespace Aspose.ThreeD. Uإلى Aspose.ThreeD.
Create Vertex من قبل sssignature محيط Rapping apping o
Dإيفليرز يمكن أن تخلق فيرتكس عن طريق تعيين محيط Rووضع الربط Mفي خط واحد من التعليمات البرمجية. Eرمز xample:
يتم استخدام كائن الطبقة في الرمز. We يمكنإنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك.
C#
// call overloaded CreateElement method of the Mesh object
VertexElementNormal elementNormal = mesh.CreateElement(VertexElementType.Normal, MappingMode.ControlPoint, ReferenceMode.Direct) as VertexElementNormal;
Universal 3D يتم إضافة ption aving ption في orileFormat
تم إضافة خيار تنسيق he he Universal 3D في orileFormat enum. Eرمز xample:
C#
// save scene in the Universal3D format
scene.Save("C:\\temp\\Output.fbx", FileFormat.Universal3D);
Embed aw aw Cعلى السطح الأمامي من FBX
TانهCعلى خيمةالملكية قد أضيفت إلىExextureالطبقة لتضمين المحتوى الخام في نسيج وثيقة FBX. Eرمز xample:
C#
// initialize Texture class object
Texture texture = new Texture();
// set file name
texture.FileName = "embedded-texture.png";
// set binary content
texture.Content = File.ReadAllBytes("c:\\test.png");
يتم إضافة طريقة ececompose في فئة atriatrix4
It هي وظيفة فائدة رياضية تستخدم لتحلل مصفوفة التحول آفين.
يتم إضافة construcمنشئ جديد في فئة Vector4 لتلقي معلمة كائن Vector3
It يجعل من الأسهل لبناء ecector4 على أساس Vector3. Tانه القيمة الرابعة من Vector4 يعرض الطائرة ث value الافتراضية هي 1.