إضافة خاصية الرسوم المتحركة وإعداد الكاميرا المستهدفة في مستند 3D
Contents
[
Hide
]
إضافة خاصية الرسوم المتحركة في مستند 3D
يدعم Aspose.3D for Python via .NET عرض مشهد متحرك. تشرح هذه المقالة المتطلبات الأساسية لنقل كائن ما.
Sition ove sition sition sition
كائن الفئة
Mesh
قيد الاستخدام في الرمز. يمكننا إنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك ويجب أن نتحرك خاصية الترجمة المحلية للعقدة أيضًا: Aدينغ رانسوفورميشن إلى oode.
In Aspose.3D, object animation is actually key-frame animation that animates on properties. To animate properties, you need a CurveMapping
instance which maps components of a property to different curves, for example, a Vector3
property can have 3 components X
/Y
/Z
, which will set up three channels in CurveMapping
, every channel can have a set of Curve
.
إعداد الكاميرا المستهدفة في ملف 3D
يعرض Aspose.3D for Python via .NET إعداد الكاميرا المستهدفة في ملف 3D. في بعض تنسيقات الملفات ، يدعم الضوء/الكاميرا الهدف ، مما يسمح للضوء/الكاميرا دائمًا بمواجهة عقدة محددة ، وهذا مفيد في الرسوم المتحركة.
يتم استخدام فئات
Scene
و Camera
و Node
و Transform
في الرمز. لحفظ مشهد ، يتم استخدام طريقة Scene.Save
، وهي تقبل اسم ملف بمسار كامل ومعلمة FileFormat
.
في المثال أدناه ، تم إعداد الهدف والكاميرا في ملف 3D: