Aدينغ رانسفورميشن إلى oode
Contents
[
Hide
]
Aspose.3D for .NET يعرض لتدوير الأجسام في مساحة 3D. Tهنا هي ثلاث طرق لتحديد دوران الكائن في مساحة 3D ، زوايا Euler ، uuaternion و Custom atatrix ، يتم دعم كل منهم من قبل فئة
Transform
.
TranR (ranranslation/calالترسبات/الترسبات) هي الأكثر شيوعا في 3D السيناريو ، قدمنا فئة Transform
للوصول إلى هذه في Aspose.3D. وتشمل التحولات ffفين:
- تصنيف:
- Calالترسبات
- Rأوتيشن
- Hear سماع رسم الخرائط
- رسم الخرائط
Tهو
Mesh
يتم استخدام كائن فئة في التعليمات البرمجية. We يمكنإنشاء كائن فئة Mesh كما روى هناك.
Rotate بواسطة Quaternion
Rotate بواسطة Euler ngngles
Custom ranransformation atatrix
We يمكن أيضا استخدام Matrix مباشرة: