Erstellen Sie Tangenten-und Binormal daten für alle Maschen in 3D Modell

Tangent-und Binormal-Daten für Mesh erstellen

Wir haben zwei buildTangentBinormal-Methoden in der PolygonModifier-Klasse hinzugefügt. Eine Methode verwendet das Scene-Klassen objekt als Parameter und eine andere Methode das Mesh-Klassen objekt als Parameter, wie in diesem Code beispiel gezeigt:

// The path to the documents directory.
String MyDir = RunExamples.getDataDir();
// Load an existing 3D file
Scene scene = new Scene( MyDir + "document.fbx");
// Triangulate a scene
PolygonModifier.buildTangentBinormal(scene);
// Save 3D scene
scene.save(MyDir + "BuildTangentAndBinormalData_out.fbx", FileFormat.FBX7400ASCII);