Arbeiten mit Zylinder

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Offset-Top anpassen

Aspose.3D for Java ermöglicht das Anpassen der Offset-Oberseite eines Zylinders. Um diese Funktional ität zu nutzen, können Sie die Methode setOffsetTop() der Klasse Cylinder verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Offset Top angepasst wird:

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Im linken ist OffsetTop auf (5, 3, 0) eingestellt. Es ist leicht zu erkennen, dass sich die obere Kappe bewegt hat und auch der gesamte Torso betroffen ist.

Shear Bottom anpassen

Aspose.3D for Java ermöglicht die Anpassung des Scher bodens eines Zylinders. Um diese Funktional ität zu nutzen, können Sie die Eigenschaft setShearBottom() der Klasse Cylinder verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Shear Bottom angepasst wird:

Todo: bild_Alt_Text

Der linke Zylinder hat Shear Bottom bis (0, 0,83), während der rechte ein Ordnungszylinder ist.

Lüfter zylinder erstellen

Aspose.3D for Java ermöglicht die Schaffung eines Lüfter zylinders. Um diese Funktional ität zu nutzen, können Sie setGenerateFanCylinder() Eigenschaft der Cylinder Klasse bis true. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:

Todo: bild_Alt_Text

Der linke Zylinder hat Generate Fan Cylinder = falsch und der rechte hat Generate Fan Cylinder = wahr.