Geometry
Contents
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- Transformation zum Knoten hinzufügen
- Fügen Sie Knoten hierarchie hinzu und teilen Sie geometrische Daten von Mesh unter mehreren Knoten der 3D-Szene
- Quaternionen verkettieren und auf 3D Entitäten anwenden
- 3D Mesh und Szene erstellen
- Ersetzen Sie geometrische Transformation
- Normalen oder UV-auf Cube einrichten und Material zu 3D Entitäten hinzufügen