Arbeiten mit Zylinder

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Offset-Top anpassen

Aspose.3D for Java ermöglicht das Anpassen von Offset-Oberteil eines Zylinders. Um diese Funktional ität nutzen zu können, können Sie die setOffsetTop()-Methode der Cylinder-Klasse verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Offset Top angepasst wird:

! Todo: image_alt_text

Im linken ist OffsetTop auf (5, 3, 0) eingestellt. Es ist leicht zu erkennen, dass sich die obere Kappe bewegt hat und auch der gesamte Torso betroffen ist.

Shear Bottom anpassen

Aspose.3D for Java ermöglicht die Anpassung des Scher bodens eines Zylinders. Um diese Funktional ität nutzen zu können, können Sie die Eigenschaft setShearBottom() der Cylinder-Klasse verwenden. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Shear Bottom angepasst wird:

! Todo: image_alt_text

Der linke Zylinder hat Shear Bottom bis (0, 0,83), während der rechte ein Ordnungszylinder ist.

Lüfter zylinder erstellen

Aspose.3D for Java ermöglicht die Erstellung eines Lüfter zylinders. Um diese Funktional ität nutzen zu können, können Sie setGenerateFanCylinder()-Eigenschaft der Cylinder-Klasse bis true. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird:

! Todo: image_alt_text

Der linke Zylinder hat Generate Fan Cylinder = falsch und der rechte hat Generate Fan Cylinder = wahr.