Travailler avec le cylindre

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Personnaliser le haut offset

Aspose.3D for Java permet de personnaliser le haut offset d’un cylindre. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser la méthode setOffsetTop() de la classe Cylinder. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser Offset Top:

Todo: image_Alt_Texte

Celui de gauche a OffsetTop réglé sur (5, 3, 0), il est facile de voir que la casquette supérieure a bougé et que tout le torse est également affecté.

Personnaliser ShearBottom

Aspose.3D for Java permet de personnaliser le fond de cisaillement d’un cylindre. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez utiliser setShearBottom() propriété de Cylinder classe. L’extrait de code suivant montre comment personnaliser le fond de cisaillement:

Todo: image_Alt_Texte

Le cylindre gauche a ShearBottom à (0, 0,83) tandis que celui de droite est un cylindre ordinal.

Créer un ventilateur-cylindre

Aspose.3D for Java permet de créer un cylindre de ventilateur. Afin d’utiliser cette fonctionnalité, vous pouvez setGenerateFanCylinder() propriété de Cylinder classe à true. L’extrait de code suivant montre comment utiliser cette fonctionnalité:

Todo: image_Alt_Texte

Le cylindre gauche a GenerateFanCylinder = faux et celui de droite a GenerateFanCylinder = true.