Erstellen Sie Polygon in der Masche
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Erstellen Sie Polygon in der Masche
Aspose.3D for .NET ermöglicht das Erstellen eines Polygons in einem Netz. Um die Funktional ität nutzen zu können, bietet die API die CreatePolygon
-Methode der Mesh
-Klasse. Mit der CreatePolygon-Methode können Sie ein optimiertes Dreieck-oder Quad-Polygon erstellen, ohne zusätzlichen Speicher zuzuweisen. Das folgende Code-Snippet zeigt, wie diese Funktional ität verwendet wird.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-.NET | |
Mesh mesh = new Mesh(); | |
mesh.CreatePolygon(new int[] { 0, 1, 2 }); //The old CreatePolygon needs to create a temporary array for holding the face indices | |
mesh.CreatePolygon(0, 1, 2); //The new overloads doesn't need extra allocation, and it's optimized internally. | |
//Or You can create a polygon using 4 vertices(quad) | |
//mesh.CreatePolygon(0, 1, 2, 3); |