Triangulation eines einfachen Polygons
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VerwendungAspose.3D for .NETAPI können Entwickler ein einfaches Polygon triangulieren. Jedes Polygon kann in Dreiecke unterteilt werden. Alle Operationen und Berechnungen für Dreiecke können stückweise auf das Polygon angewendet werden.
Ein Polygon triangulieren
Entwickler können Eckpunkte aus einem Polygon bereich auswählen und dann Dreiecke bilden, indem sie die Methode Triangulate
der Klasse PolygonModifier
aufrufen, wobei jede der Form V{1}, V{i-1}, V{i}, wobei der Index i von 3 nach n geht. Die Klassen Vertex
und PolygonCanvas
in der Datei Triangulate/PolygonCanvas.cs
unter der Demo-Anwendung (Name: Triangulat) demonstriert die Art und Weise, ein Polygon unter Verwendung von Aspose.3D API zu triangulieren.
Wir haben ein Demo-Projekt vorbereitet. Bitte beziehen Sie sich aufDiese URL.
Programmier probe für Triangulation
In diesem Code beispiel werden Scheitel punkte aus einem Polygon bereich ausgewählt und dann ein Algorithmus angewendet, um Dreiecke zu erstellen. Sie können das komplette Arbeits projekt dieses Beispiels von herunter ladenHier.