Transformation
Contents
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- Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein und fügen Sie Material zu 3D Entitäten hinzu
- Transformation zum Knoten hinzufügen
- Fügen Sie Knoten hierarchie hinzu und teilen Sie geometrische Daten von Mesh unter mehreren Knoten der 3D-Szene
- Quaternionen verkettieren und auf 3D Entitäten anwenden
- Vereinfachen Sie die Erstellung der Transformation matrix durch die Ketten operationen
- Geometrien einer 3D-Szene skalieren
- Ersetzen Sie geometrische Transformation