Meshes in 3D-Datei zusammenführen
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Meshes zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen
Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es mehrere merge_mesh
-Mitglieder in der aspose.threed.entities.PolygonModifier
-Klasse.
Im folgenden Code beispiel werden alle Maschen einer Szene in einem einzigen gültigen Netz zusammen geführt.
Python
import aspose.threed as a3d
# load a 3D scene
scene = a3d.Scene.from_file("LAD-TOP.rvm")
# merge all meshes
mesh = a3d.PolygonModifier.merge_mesh(scene)
# encode this mesh into the PLY format
a3d.FileFormat.PLY.encode_mesh(mesh, "LAD-TOP.ply")