Concatenan cuaterniones y aplican en 3D entidades

Concatenar cuaterniones

Los cuaterniones se utilizan para representar una orientación en el espacio 3D. El método de concat expuesto por la clase Quaternion se puede utilizar para combinar dos cuaterniones. En este ejemplo de código, combinamos dos cuaterniones y obtenemos un tercer cuaternión resultante, y luego aplicamos estos tres cuaterniones a tres cilindros.

Muestra de programación

Este ejemplo de código combina dos cuaterniones y los aplica a diferentes cilindros.

Resultado en 3ds MAX

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