Trabajar con PointCloud

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Decodificar malla

Aspose.3D for Java permite decodificar una malla de un archivo Draco directamente sin construir una escena usando el método decode de la clase DracoFormat. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:

Codificar malla

Aspose.3D for Java permite codificar una malla de esfera en un archivo Draco directamente sin construir una escena usando el método encode de la clase DracoFormat. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:

Codificar Esfera como PointCloud

Aspose.3D for Java permite codificar una malla de esfera en un archivo Draco como una nube de puntos utilizando el método encode de la clase DracoFormat. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:

Encode Mesh a PLY

Aspose.3D for Java permite codificar una malla en un archivo PLY directamente sin construir una escena usando el método encode de la clase PlyFormat. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:

Decodificar malla desde PLY

Aspose.3D for Java permite decodificar una malla/nube de puntos a partir de un archivo PLY usando el método decode de la clase PlyFormat. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:

Exportar a PLY como PointCloud

Aspose.3D for Java permite exportar una escena a PLY como PointCloud utilizando el método encode de la clase PlyFormat. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:

Exportar escena 3D como nube de puntos

Aspose.3D for Java permite exportar una escena 3D como PointCloud utilizando el método setPointCloud de la clase ObjSaveOptions. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad: