Сопроводите кватернионы и применяйте к субъектам 3D

Конкатенатные кватернионы

Кватернионы используются для представления ориентации в пространстве 3D. Метод конката, выявленный классом Quaternion, можно использовать для объединения двух кватернионов. В этом примере кода мы объединяем два кватерниона и получаем третий результирующий кватернион, а затем применяем эти три кватерниона к трем цилиндрам.

Образец программирования

Этот пример кода объединяет два кватерниона и применяет их к разным цилиндрам.

Результат в 3ds MAX

Todo: изображение_Альт_Текст