Trabajando con cilindro

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Personalizar parte superior offset

Aspose.3D for Java permite personalizar Offset Top of a cylinder. Para usar esta funcionalidad, puede usar el método setOffsetTop() de la clase Cylinder. El siguiente fragmento de código muestra cómo personalizar Offset Top:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java
// Create a scene
Scene scene = new Scene();
// Initialize cylinder
Cylinder cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Set OffsetTop
cylinder1.setOffsetTop(new Vector3(5, 3, 0));
// Create ChildNode
scene.getRootNode().createChildNode(cylinder1).getTransform().setTranslation(10, 0, 0);
// Initialize second cylinder without customized OffsetTop
Cylinder cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Create ChildNode
scene.getRootNode().createChildNode(cylinder2);
// Save
scene.save(RunExamples.getDataDir()+ "CustomizedOffsetTopCylinder.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);

¡! Todo: image_alt_text

El izquierdo tiene OffsetTop configurado en (5, 3, 0), es fácil ver que la tapa superior se ha movido y todo el torso también se ve afectado.

Personalizar ShearBottom

Aspose.3D for Java permite personalizar el fondo de corte de un cilindro. Para usar esta funcionalidad, puede usar la propiedad setShearBottom() de la clase Cylinder. El siguiente fragmento de código muestra cómo personalizar Shear Bottom:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Java
// Create a scene
Scene scene = new Scene();
// Create cylinder 1
Cylinder cylinder1 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Customized shear bottom for cylinder 1
cylinder1.setShearBottom(new Vector2(0, 0.83));// shear 47.5deg in xy plane(z-axis)
// Add cylinder 1 to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(cylinder1).getTransform().setTranslation(10, 0, 0);
// Create cylinder 2
Cylinder cylinder2 = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Add cylinder to without a ShearBottom to the scene
scene.getRootNode().createChildNode(cylinder2);
// Save scene
scene.save(RunExamples.getDataDir()+ "CustomizedShearBottomCylinder.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);

¡! Todo: image_alt_text

El cilindro izquierdo tiene ShearBottom a (0, 0,83) mientras que el derecho es un cilindro ordinal.

Crear ventilador-cilindro

Aspose.3D for Java permite crear un cilindro de ventilador. Para utilizar esta funcionalidad, puede setGenerateFanCylinder() propiedad de Cylinder clase a true. El siguiente fragmento de código muestra cómo utilizar esta funcionalidad:

// For complete examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose.3D-for-Jav
// Create a Scene
Scene scene = new Scene();
// Create a cylinder
Cylinder fan = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Set GenerateGanCylinder to true
fan.setGenerateFanCylinder(true);
// Set ThetaLength
fan.setThetaLength(MathUtils.toRadian(270.0));
// Create ChildNode
scene.getRootNode().createChildNode(fan).getTransform().setTranslation(10, 0, 0);
// Create a cylinder without a fan
Cylinder nonfan = new Cylinder(2, 2, 10, 20, 1, false);
// Create ChildNode
scene.getRootNode().createChildNode(nonfan);
// Save scene
scene.save(RunExamples.getDataDir()+ "CreateFanCylinder.obj", FileFormat.WAVEFRONTOBJ);

¡! Todo: image_alt_text

El cilindro izquierdo tiene GenerateFanCylinder = falso y el derecho tiene GenerateFanCylinder = true.